【ゲーム】崩壊:スターレイル Ver.3.7 明日は昨日に【感想/ネタバレ】

「オンパロス、また明日」

概要

2025/11/05スタート。遂にやって来たぞ、オンパロス最終章。銀河を揺さぶる大いなる総力決戦に君も勇気を呼び覚ませ。

ログイン画面からキュレネ仕様になっていて吹いた。特別待遇が過ぎるやろw

で、ログインしたらしたでキュレネのガチャ宣伝アニメーションは流れるわ、キュレネから手紙が来て、星軌専用チケット10枚配布されるわで。

開幕から大暴れやないかw

メインストーリー

ヘルタはスクリューガムと共に行動。

急に謎の飛行機を操作するミニゲームが始まって笑う。が、操作性クソ過ぎんか?

ヘルタ、ほんとに美人だな……。

ヘルタが招集した天才クラブの会議。出席率はいつもクッソ悪いらしいが、今回来てくれたのはルアン・メェイ、原始博士、阿茶、ポルカ・カカムの4名。
原始博士って声が聞けるのは初めてだっけな。こういう時に無視せずに来てくれるような人なんだね。
阿茶はどっかで名前見たことあったよな。いずれ相見えることもあるんかな。
ポルカ・カカムも声は初出だったっけ。声は加工されているっぽくて得体が知れないな……。

サフェル、お顔が良いな……。

アグライアも見返り美人過ぎる。

鉄墓の影響はオンパロスから溢れ出し、周辺の銀河にも多大な影響を及ぼしていく。この危機に宇宙ステーション、ヤリーロ-Ⅵ、仙舟同盟、ピノコニーとかつて旅してきた星の面々が大結集。これはアツいぞ。まーた最終回じゃん。

は~符玄さん、ほんと美人。
鏡流さんと羅刹は他の仙舟、虚陵へ移送される模様。いずれ行くことになるんかいな。

人形ヘルタも可愛い。

イメージで見せられていた鉄墓、ないしはもっと禍々しい姿になった状態と戦うのかと思いきや、歴戦余韻化するボスは意外にもシュッとしたデザインであった。
何かこういう配色のSDガンダムいたよな。ファイナルフォーミュラーとかいうやつ。

もうひとりの開拓者の姿が。今までプレイヤーが選ばなかった方の性別の開拓者が出て来たことってあったっけな。今後も折に触れて登場するんだろうか。

鉄墓との戦いの中で黄金裔達がベースになっている運命を名乗っていくのはアツかったね。

エーグル戦みたいなばちくそアツい挿入歌を期待していたんだが、ショートアニメ合わせのしっとり曲があったためか、鉄墓戦では挿入歌と呼べるようなものは流れなかったね。

デミウルゴス、本当にこのサイズ感で場にいるんだろうか。背後から相当な圧を感じそうだけどw

星ちゃんとキュレネで一緒に矢を放つフィニッシュはエモエモのエモティッシュフォールド過ぎるでしょ。

ライコスがスクリューガムがいずれヌースを殺すことになる、みたいなことを言っていたのが気になるな。
もしかして一生プレイアブル化しないまま敵対することになっちゃうのか……?不穏だ……。

使命から解放された黄金裔達の雰囲気が柔らかくなってるの良いな。キャストリスなんて別人みたいな声になってる……。

結局、オンパロスは現実世界に出て来た紡がれた物語の中にだけ存在する世界になったってこと?星ちゃんとは連絡がとり合える状態か。

星穹列車が銀河中にオンパロスの存在を広めることで、やがて実体を伴った星に昇格出来るってこと……?

はい、あざとい。

ショートアニメも。くそっ、少女態のキュレネも可愛いな……。好きになっちゃうだろ。

カイザー、その楽器の使い方合ってる?
黄金裔達が手を振りながら星空に消えていくカット、めっちゃしんみりしてしまったな……。

キュレネは鉄墓が倒される未来を確定させるために自らでっかいループの中に入ることに。それは途方もない決意のような。また会える時が巡ってくるといいな……。

ミュリオン=キュレネと思わせておいて、ミュリオン=デミウルゴスでしたー!と見せかけて、やっぱりキュレネ=デミウルゴスでしたってややこしや……w

キュレネは自分の名前がペンネームって言ってたよな。やっぱり本名はエリシアってことなのかな。

それにつけてもお顔が良い。

現時点では浮黎はまだ生まれておらず、我々が認識しているのは未来からの浮黎の視線らしい。ってことは浮黎がナヌークとヌースの力を分け合おうとしていたってのは間違いだったってことなの?
いずれ浮黎の誕生に触れられることもあるんだろうか。
いやしかし時系列が入り乱れ過ぎていて、自分の頭だけじゃ全然理解出来んわ……w

風雲!にゃんこ城

ルアン・メェイの創造物達がレースを繰り広げるイベント。正直申し上げてめちゃくちゃおもんない……。創造物はとっても可愛いが、ゲーム部分がクソオブクソ。1ゲームが長いわ、運要素が強いわでなぁ。

キャラと装備

全人類待望のキュレネが実装。

ウェディングドレスみたいな衣装、美し過ぎるじゃんね……。

ガラスのヒールもオシャレで素敵。

デカい弓かっこよ。

戦闘スキルで確定ダメ―ジを触発。実質「記憶」星ちゃんが分裂進化したような形で有り難ぇ。
去年も「調和」星ちゃんの上位互換として★5停雲さんが来たから、これからは毎年度の終盤にその年の星ちゃんの上位互換キャラが実装されていくんだろうな。

必殺技では黄金裔毎に専用のバフを掛けられるという超豪華仕様。専用画面まで用意されちゃってまぁ……。

演出で結婚してんじゃん。

最強ヒロイン過ぎる。

キャストリスの必殺技チャージが100%を超えて溜められるようになるのアツい。

キャストリス凄いな。ヒアンシー、長夜月、キュレネと何段階パワーアップすんだよw

速度180を達成すれば仲間にバフを掛けられるので遺物厳選を頑張っているのだが、モチーフ光円錐がないとき~びし~!!
オーナメントを速度盛れるセットに変えれば楽なんだけど、妥協するのもな~と思って……。
179まで来た……!後1!後1だけなんや……!

ピックアップ期間も異例の1バージョンぶっ通しの6週間。
日本では少し前に『崩壊3rd』の方で新しいエリシアも実装されており、運営に愛され過ぎてる……w

更に累計課金20000円程度でキュレネの弓をキラッキランランに出来る武器スキンが貰えるイベントも開催。

待機モーションと必殺技モーションがちょろっとパワーアップされるといったもの。

まぁ20000円で販売じゃなくて、20000円課金のおまけという扱いだからこんなもんかなぁ……。
待機モーションがひとつ増える、とかあっても良かったのでは……。

20000円に到達させるための調整で初めて列車補給標章を買ってみました。30日間毎日星玉が90個貰えるの地味に嬉しいな。これで暫く新キャラが引けないかも……という恐怖からおさらば出来るぞ。

キュレネを引く過程でゼーレがすり抜けて1凸に。
すり抜けた時はぐぬぬとなったが、その後30連くらいでキュレネが来てくれたのでセーフ。

このタイミングで新しい「記憶」の光円錐、物語をめくってを獲得。有り難ぇ。ヘルタショップの「記憶」光円錐はキュレネに回したからヒアンシーに持たせるものがなくなりそうだったんだよね。
恒常ガチャからは白露が出て2凸。

オンパロス編完結記念なのか、「記憶」星ちゃんに新能力が追加。見た目がド派手で楽しいが、これから出番が減っていくであろうタイミングで追加したのはどういう判断なんだろうか……。

「記憶」の運命って、こんな物理チックな攻撃手段でいいのかw

更には専用チックな新しい★4光円錐まで登場。やったー!新しい「記憶」の光円錐だ!これで瞬刻の勝機を他の人に渡せるぞ!と思ったが、他に合うキャラおらんかったわ……。何でやねんw

モゼが完凸。

開拓者専用のヘッドアクセを交換出来る開拓コーデシステムが実装。

ミュリオン帽子とかゴミケーキとかふざけ過ぎなんだよなぁ……。

真面目なデザインのものもあるが、ふざけてる系のインパクトの所為でかき消されてるw
これは一体誰が望んでたシステムなんだろうか……。何回も言うが素直にスキンを増やすわけにはいかんのか……?

このタイミングで金の伴星を1個配布と共にショップにトパーズが追加。

トパーズはガチャスケジュールの都合でスルーしていたので有り難い。まさか巡り巡ってこんなタイミングでお迎え出来るとは。今から育てて使うんですかって言われると、うーん……となるけどw

しごできオーラが凄い。

よくよく考えたら既に十の石心は3人実装されているが、全員スルーしてたわw

えっ、丹恒・騰荒と丹恒を同パーティーに編成すると専用ボイスあるんだ?それはおかしくないか?w

マネーウォーズ

模擬宇宙、階差宇宙に続く第3の大型恒常コンテンツ。ヘルタやスクリューガムは全然関係無く、今回はカンパニー陣営と関わりのあるものになる。
ゲームシステムは銀河打者とFateイベントをまぜまぜしてオートチェス要素を足したような構成……なのかな。
ランダムで引けるキャラを重ねて強化するってのはちょっと前に『崩壊3rd』のイベントでやった覚えがあるな。

模擬宇宙と異なり、古いキャラは一部出撃不能となっている。★4で出れない人がいるのはまぁまぁと思うが、クラーラと白露もハブられてるのは可哀想。
1年後くらいには大規模更新があると思うが、その時には出れるだろうか。
所持していないキャラはお試しキャラを貸してもらえるので無問題。どうせマネウォ限定バフを主力に戦うことになるので通常の育成が不十分でも関係無ぇよ。

マネウォ用に各キャラの能力が調整されており、通常時とは全然使用感が異なる人もいる。
ヘルタが一生くるくる~してるの気持ち良過ぎんだろ!敵を倒す度に強くなるって完全に脳筋じゃねーかw
ミュリオンは北斗百裂拳みたいな動きを。

エネミーとして登場した時の専用技を引っ提げて登場している奴も。彦卿、めちゃくちゃ強くなってるじゃんw
全体的にゲーム内に実装済の3Dモデルを活用して、コストを抑えて作ってるってことかなぁ。

前衛後衛の概念があり最大前衛4人+後衛8人、計12人のパーティーが組める。黄金裔ばかりで構成したりも。
現状プレイしている感覚だと12人までパーティー枠を拡張出来る未来が見えないんだが、どうやるんだ……。

それぞれのキャラに2~3種の所属陣営が設定されていて、同じ陣営のキャラを集めるとバフが強化されていく仕組み。どういう面子で組み上げるかに頭を悩ませることになる。
脳死で1陣営で染め切れないのが絶妙なバランスよね。陣営の人数を増やすことに集中すると耐久面がしょぼしょぼになって秒殺されちゃうんだよな……。

絆の力がはちゃめちゃで、ゴールド品質になるとそりゃもうえげつないことに。まぁそれでも敵の強さもぶっ飛んでるので感覚がすぐにバグってくるんだけどw
SPタイプの絆で組むと、皆でSPを食い合うのバグじゃね……?w

模擬宇宙よりも良いのは移動の手間が無いところね。地味だけど、結構有り難いかも。
ショップを何度更新してもお目当てのキャラが出ない時はかなりストレスだな。今求めてない高レアのキャラが連続で出るとイラっとするw

うーん、中毒性たっか……。やってもやってもまたやりたくなっちゃう。ぶりぶりプレイして、資本の帝王まで来ています。
こなすべきお題がアホみたいな分量あるから全部達成したくなっちゃってなぁ……。星玉報酬が無いお題もやっていきたいよね。
お陰でメインストーリーが進まない進まない。流石に次の予告番組が近付いてきたからストーリーを優先する方向にシフトしたけど。

模擬宇宙ははちゃめちゃな量のテキストを内包したコンテンツだったが、こちらは導入クエストがちょろっとあっただけで、コンテンツ内にテキストは一切無いのね。これは意外だったな。てっきり模擬宇宙の系譜に連なるコンテンツだと思ってたから……。

これから週課としては模擬宇宙とマネーウォーズが交互に出るようになっていく。これは良い調整ね。
1ゲームに1時間くらい掛かるので、週課クリア用にハイスピードゲームというモードが用意されているが、ハイスピード感全然無くて笑った。全てのお題をクリアした後なら活用出来るかもしれないけど……。

マネ―ウォーズの方では報酬の中に点火チケットと深層没入器なる新アイテムが。

これは凝結虚影/疑似花萼とオーナメント抽出をスキップして直接報酬を獲得出来るというもの。結構な量が貰えるのね。有り難ぇ~~~~~!!!!
欲を言うと『原神』の方に欲しいシステムなんだけどもw

もう模擬宇宙は拡張されないんだろうか。それこそ今回も名前だけ出ていたスティーブンが実装される頃には新しい拡張宇宙が登場してくれると嬉しい。
難解なテキストはさっぱり理解出来ないが、模擬宇宙の雰囲気は大好きなんですよねぇ。

忘却の庭

10/27期は長夜月と丹恒・騰荒接待。騰荒の育成が終わってから本格的に取り組んだが、キモい顔のボスを倒すのがあまりにもギリギリであった。あっぶね~。
セイレンス軸の持続パの場合、キュレネのバフを最大限活かすならブラックスワンよりもサフェルを入れた方が良さそうなんだが、持続ダメージの観点からしたらブラックスワンの方が良いのかなぁ。うーむ。

12/8期はダリア実装を控えての弱点撃破接待。取り敢えず1回通したが、ダリアの育成が終わってから真面目に取り組もうかと。

末日の幻影

11/10期はスキャラカバズと幻朧。ここでもキャスパが大活躍。幻朧はセイバーハイキャリ編成で対応。ストーリーに関わりが無いキャラだからか、風アタッカーとしてセイバーがいることをすぐに忘れてしまうw

虚構叙事

11/24期はこのタイミングでまさかの持続ダメージ接待。なんだけど、ザンダーが出て来たのでキャスパを投入して薙ぎ払っていくぅ!キャスパのザンダーへの相性があまりにも良過ぎる所為で初日初見クリアきーもぴー!
むしろ持続パはあまり良いスコアを出せてないw

異相の仲裁

2回目の開催。今度はエーグルが登場か。ザンダー→エーグルの順で来ると格下になった感があるなw

ナイト(Ⅰ)はキャスパで蹂躙。流石環境トップパーティーである。

ナイト(Ⅱ)はセイレンス+キュレネの黄金裔パで。ここは結構キツかったねぇ。辛うじてクリアって感じだった。

ナイト(Ⅲ)はマダム・ヘルタにお願いした形。よくダブルヘルタ編成を使っていたが、相手が炎弱点持ちなら姫子を採用した方がダメージが伸びましたね。姫子、かなり久し振りに出撃させた気がする。マネウォだと大活躍なのだが。
何とか★2クリアに滑り込めましたね。

やはりキングステージは環境最前線のキャスパでも無凸餅無しではクリアするだけで精一杯ね。

機能改善

侵蝕トンネル、オーナメント抽出、凝結虚影が連続挑戦可能に。疑似花萼なんて最大24回ぶっ続けでやれるぞ。
とても地味な改善点ながらめっちゃ有り難い。より放置が簡単になるね~。

奇物宝庫トレジャー

様々なお題をクリアすると貰えるアクセスカードを消費して、あらかじめ指定しておいたキャラの適正遺物をゲットするイベント。
最終的に各部位1個ずつ合計6個の遺物を獲得出来る。遺物の抽選回数は120回もあり、数回おきにジャストフィットする遺物が排出する仕様も。

こういうのでいいんだよ。

めちゃくそに地味なイベントなんだけど、そうそうこういうのでいいの。何がおもろいかさっぱり理解らん謎のミニゲームより、これを毎バージョン開催してほしいぞ。

二相楽園

高市新総理の不用意な発言の所為で、日中関係が悪化。そんな中、新キャラ発表が延期されたり、3.8の期間が不自然に8週になったりと不穏な動きが。
何やら4年目は日本モチーフの星に行く予定だったが、今回のことでゲーム内に日本を想起させる要素を実装しづらくなってしまったので、急ピッチで調整しているのではと噂されている。

本来ならこのタイミングで次の星の情報が大々的にオープンにされていた筈なのにそれも無し。予告番組は3.8の情報だけを出して淡々と終了。ってか、よく予告番組の修正と収録間に合ったな……。

何故なのかの明言はされていないが、何か良くないことが起こっていることだけはビンビンに伝わってくる……。
それに3.8の期間は「約」8週間と記載されていたので延長される可能性もあるし、何ならこの次のバージョンが3.9の可能性もあるよな……。というか3.9やって時間を稼いだ方がええんちゃうやろか……。2週間程度の延長でどうにかなるんか……。

ふざけんのも大概にせぇよ高市……。初の女性総理ってことで、少しでも何かがよくなれば良いなと期待してたのに、国民を奴隷にしようとしたりお隣さんに喧嘩売ったりと、史上最も早く辞めてほしい総理になりやがった……。

とイライラしていたら12/08にお報せが出て、次の世界が二相楽園なる世界であることが簡易的に発表された。「愉悦」が大きくフィーチャーされる模様。
えっ、もしかして「愉悦」がシステム的に実装されるってことなの?3年目で「記憶」が増えたのは『原神』で草元素が追加されたタイミングでもあるから納得出来たが、2年連続で新しい運命を入れてくるってのか……?また適切な光円錐足りなくなりそうw

今後実装されるのであろう6名のキャラのシルエットも。花火と銀狼はモロに判るとして、刃もいるっぽいか。
後は『崩壊3rd』の八重桜のような耳が付いている人も。来年度のそっくりさん枠ってことだろうか。
動画は無く、画像と文章のみのお報せなのでちょっとでも情報を早く出そうっていう運営さんの配慮なんやろな。

2週間の延期はあくまでもブラッシュアップのためとされており、補償として星玉1000個と燃料10個の配布も。

まとめ

まずは無事オンパロス編がフィナーレを迎えられたことを喜びたいね。マネ―ウォーズもめっちゃ面白かったし、満足度の高いバージョンとなった。

いずれまたオンパロスのみんなと会えることを夢見て……。
色々と不安なことも多いが、ひとまずは3.8を楽しもうぜ。ダリアの登場によって撃破パが大幅パワーアップするらしいのでワクワクしてる。

燃:A+ 萌:A+ 笑:A 総:S

シリーズリンク
Ver.3.6 長き夜に再び大地へ(2025/09)

世界観リンク
・崩壊3rd Ver.8.5 愛は光と共に(2025/10)
・原神 空月の歌 Luna Ⅲ 北の果ての夜想詩(2025/12)

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