
「昼も夜も、月光が我らを結ばん」
概要
2025/12/03スタート。空月の歌も一段落……と思った?
メインストーリー
レリルを何とか彼方へと追放した一行。これで一安心かと思いきや、力を消耗し過ぎたコロンビーナは世界からの拒絶に抗えなくなってきていて……。
一足早くコロンビーナを操作出来るパートも。ダッシュやジャンプモーションがコロンビーナらしい専用のものになってるの凝ってるな。

ファルカ、頼もしい大団長でありながらこういう茶目っ気のある表情も見せてくれるのズルいんだよな。

ファルカもその顔するんだw

放浪者も本格参戦。メインストーリーでも笠っち呼びで貫き通すんだなw
これならスカラマシュって名前のままで良かったのでは……w

アリスママが遂にその美しいお姿を見せてくれて。

うっわ!!!!!めちゃくちゃ美人!!!!!!!しかもめちゃくちゃ可愛い!!!!!!!!好きになっちゃう!!!!!!!!!

魔女帽子の特別感も魅力的。綺麗なお顔も見たいし、おっぱいにも目が行くし、ああもう僕はどうしたら良いのかと!

こんなの実装されたら絶対引きたいでしょ……。流石にここまでえっちなビジュアル出しといて実装しませんってこたぁないでしょうよ。
アリスさんって名前の初出はいつだろう。声が初めて聞けたのは1.6の金リンゴ群島だったかなぁ。

魔女会のニコも登場。神秘的な女性って印象だったのに、いざ会ってみたらオタク気質の可愛いお姉さんだった。

めっちゃ人間みがある……w

美人で、その上可愛いなんてズルいぞ。この人も実装されたら絶対引きたい。

えっ、魔女会の紹介エフェクトって劇中の人物にも見えてんのかよwアリスさんが仕込んだ術式らしい。

ナド・クライのお祭り、祈月の夜。ナシャタウンが盛大に飾り付けられて、素敵な雰囲気に。中央にデン!と鎮座してる鹿のオブジェ、めっちゃ良い雰囲気を醸し出してるじゃねーか。

ほたちんの髪を押さえる仕草がグッときますねぇ。

コロンビーナも。好きになっちゃうからやめて……(´;ω;`)



お祭り中はケモミミヘアバンドを装着することも可能。妙に凝ってるw

召使までケモミミ着けちゃうのは悪ノリが過ぎるw着けた!!じゃないのよw

サンドローネまで……。あざと……。

コロサンがアツい。

薄い本みたいなことまでやっちゃうんだからも~。


こいつ等、薄い本でそのまま使えそうなやりとりを無限に生み出してきやがる……w

シムランカの住人達が平気で出て来て吹いた。今からでも遅くない、夏イベントを恒常化するんや……!

お祭りの出し物の一部はミニゲームとして遊べるようになっている。普段のテーマイベントみたいなつくりを意識してるのかな。


ミニゲームは新作もあれば、過去のイベントのマイナーチェンジ版も。よくこれだけ数を用意したよな……。ポケモンバトルみたいなのもあったのは笑ったw


イネファがロボであることを利用して、ゲームでズルしてるのは意外だったな。そういうことはしないかと思ってた。
ストーリー内で4.5の錬金経営イベントでやった材料をマスに並べるミニゲームが再利用されていて笑っちゃった。あったなぁ、そんなのw

水仙十字剣を持っていると、サンドローネとの会話が追加で発生。前回もあったこの展開、こうなってくると今後どこかでがっつり深掘りすることがあるのだろうか。サンドローネの素性に迫る時に関わってくるのかしら。

改めて「コロンビーナ」を自分の名前として受け入れたコロンビーナ。月に帰ってもみんなとはズッ友だょ……!としんみりしたお別れとなるかと思いきや、最後の最後で博士がインターセプト。

博士がナド・クライにいることは判っていたが、よりにもよって最悪のタイミングで出て来たな……。
相変わらずムービーのほたちん、元素を切り替えながら戦うの滅茶苦茶格好良いんだよな。ひとりでも螺旋を突破出来そうw

シリアスな会議シーンの筈なのに、ネフェル姐さんの生脚に目が行ってしまう……。
キャラと装備

ドゥリンが実装。ドラゴンスパインが実装された頃は、こんなイケメンになってプレイアブル化するなんて夢にも思わなんだ。

ナド・クライ編での実装だが、既存のナド・クライキャラよりもモンドキャラとの相性に重点が置かれている感じか。

ドゥリンの伝説任務は魔神任務から切り離された従来の形で。

こちらにもアリスママが登場。軽率にウインクされたら好きになっちゃうだろ……。

童話の世界では、中に入った人も登場人物らしい姿に。


放浪者が猫ちゃんになっちゃうのズルない?

シムランカで出会った悪龍ドゥリンも再登場。

案の定、期間限定イベントだったのにむちゃんこ大事な話やったんやないか!

折角モデル作ったんだから、もっと出してあげればいいのに。

トワリンなっつけぇ……!征討領域に行かなくなったら、もう会う機会無いもんな……。

魔女会のお茶会、こういう強キャラが集うシーンってクッソワクワクするよな。
流石におばばことバーベロスがプレイアブル化することはなさそうかな。声が明らかにおばばって感じだもんな。

ドゥリンの母アンヤ。故人だけど、美人だな。会ってみたかったねぇ。
クリアには実時間で5日掛かる仕様。何でわざわざわ実時間縛りにしたんだろうか。全然必要性を感じなかったぞ。普通にゲーム内時間を進めるだけで良かったよね?

クリアすると、ドゥリンのマイチェン衣装が貰える。何この要素?遠目に見たら違いが判らない程度のスキンを用意する意味とは……。

もうちょっとこう、髪型が変わるとかぱっと見に変化の大きい部分を変えれば良かったのでは……?
ヤフォダは★4で実装。立ち絵のメスガキ感がすんごい。別にそういうキャラじゃないのにどうして……w
軽くガチャを回したところ40連ですり抜け、瑞希が1凸。どうした、相変わらずガチャ運が良いぞ。
恒常ガチャの方からはモナが5凸。あんなに出ない出ないって言ってたモナが気付けば完凸まであと一歩というところまで。
今更気付いたが、去年度は聖遺物が追加されたのって5.0と5.5だけだったのか。道理で同じセットばかり使うことになったわけだ。
2~4年目までは毎年6セットずつ増えてたのに。Luna Ⅳで追加が確定してるから今年度は更にもう1回追加されるかなぁ。
魔女の課題

遂に来たぞ、既存キャラの上方修正!!!!その名は魔導キャラ!!!!

モンドキャラからウェンティ、クレー、アルベド、モナ、フィッシュル、レザー、スクロースの7名が対象に。
ウェンティに至っては新しいモチーフ武器まで貰えるという破格の待遇。流石七神ってことか。
フィッシュルは強化しなくても今でも使われているのでは……?
ナド・クライキャラの月兆レベルと似たようなシステムで、魔導キャラを2名以上同時に編成しないと効果が発動しない能力も。ここは良い塩梅で縛ってきたなぁと。
あまりに強くすると新キャラ引かなくていいじゃんってなりかねないし……。

ただ強化されるだけではなく、それぞれにちょっとしたシナリオが付いている。これは凝ってるねぇ。

後付け感が全く無くて、さも当初からの想定通りみたいな仕上がりになってるんだな。

お目々をキラキラさせてるモナ可愛いw
5凸まで進んでいるので強化されたの嬉しいぞ。
新規実装のドゥリンも魔導キャラとして扱われるので、今後実装されるであろうファルカも魔道キャラになるのかしら。
この強化施策発表の少し前に匂わせ画像が投稿されていたが、今後も事前に匂わせてからやるんだろうか。
次に来るのはモンド第2弾か、璃月か……。
いやぁしかし、ここまで頑なに旧キャラ強化をやらなかったので、もう期待しちゃ駄目だろうと皆が思い始めたところでやってくれるとは……。
深境螺旋

12月は全体的な拡散バフと前半ドゥリン/後半落下攻撃接待。ドゥリンは当然として、ここで落下攻撃フィーチャーとは……。
最新アタッカーであるネフェルとスカークが封じられたのが痛過ぎる。バフを活用出来なくてもこの2人ならゴリ押しでいけるかと思いきや、ギミックや元素相性で止められてしまう……(´・ω・`)
前半のバフは待機状態のみ炎ダメージアップという、これでもかというほどのドゥリン接待。
万葉を添えて、久し振りに香菱にお越しいただいた。香菱、めっちゃ久し振りに螺旋で使った気がする。
マーヴィカと組み合わせてヒィヒィ言いながらクリア。

最初に挑戦した時、あまりにも時間が足りなくて絶望。仕方なく虎の子の無主の星屑をマーヴィカにぶっこみました。それでも大分辛かったのだが……。
12層1問前半で敵が41体も出て来るの嫌がらせが過ぎるんだよな……。ウェンティで集敵しろってことだろうけど。ウェンティも使ってみたが、いまいちタイムを縮められず。ドゥリンと組み合わせるのがベストってことよね。
後半もああでもこうでもないと捏ねくり回した結果、ヴァレサ+シュヴルーズを軸とした過負荷編成に辿り着いた。
おかしい……拡散バフがあるからヴァレサ、イアンサ、フリーナ、閑雲が最適の筈では……。どうも閑雲を上手く扱えないんだよな……。
ヴァレサも引いたはいいが殆ど活躍させられずにいたので、遂に日の目を見させられて嬉しい。
シュヴルーズも強い強いとは聞いていたんだけど、今回初めてまともに使った形。炎付着が得意なキャラを2人とも前半に持っていかれてしまっていたのでどうしようかと思ったが、意外と何とかなったね。
12層3問後半の自律スーパーコンピューティング型力場生成装置、大っ嫌いだわ~。重量衝撃波の威力高過ぎんか?避けながら落下攻撃を叩き込むの爽快感が無くて好きになれない……。
幻想シアター
12月は炎、氷、風。山隠れの猊獣が突破出来なくてショック死するかと思ったわ……。炎絡みのシャイニングブレスを強化してないと詰む設計ということになかなか気付けず時間が掛かってしまった……。
1月は炎、水、雷。殆ど★は取れなかったけど、巻き戻しも使わずに1発クリア出来てホッとした。完凸キャラをサポートで使わせてくれるフレンドさん有り難うございます。

ナヒーダのパフォーマンスのコツ、これはみんな欲しかったやつでしょ。
幽境の激戦

マスターを初日初見プレイでクリアしちゃいました。え、何今回?めっちゃくちゃ簡単だったぞ……。あまりに拍子抜け過ぎて、一瞬間違えてハードをやってるのかと思った……。
深罪の巡礼者はネフェルパで蹂躙。翌日には不具合が発覚して、もっと弱くなるという。どうなってんのw
百戦錬磨のイクトミ竜では、まさか今になって宵宮が活躍するとはな……。氷シールドをパンパン割るのきもてぃー!
実験用フィールド生成装置はスカークパでボッコボコに。落下攻撃接待とか関係無ぇんだよ!
機能改善
あれ、いつの間にか修練ポイントを消費して受け取れるデイリー報酬がキャサリンの所で一括で貰えるように変わってるな?
受け取り忘れてキャサリンに話し掛けてやり直し、となることが時々あったからこれは地味ながら有り難い。
今回の改善じゃないけど、今更ながら神の瞳の共鳴石を初めて使いました。消耗品ってことだったので、一度使うと周囲に瞳がある時だけ反応、何も無い時はそのまま消えちゃうものだと思ってた。
ところがどっこい、どこで使っても最低1ヶ所の瞳の位置を正確に探知出来る優れものだったんだな。道理で製造コストが地味に高いわけだ。
カラコロ!チュンボール

聞き覚えのあるミニゲーム……の筈だったが、あれ、こんなゲーム性だったっけ?

スピード感が増して楽しくはなってたけども。
魂を燃やす戦士の雪の旅

ドラゴンスパインで開催されることになった国際クロスカントリー大会。


そこにはナタの友人達、シロネンとヴァレサの姿があって……。
ドラゴンスパインを舞台としたイベントってめっちゃ久し振りなんじゃない?もしかして2.3以来か……?
今回も魔神任務が落ち着いた頃に始まるので非常に助かる。

各国から参加者が集まってきており、多国籍感がある。そんな中にはモンドの少女ミニーも。

シロネンは勿論としてヴァレサもお姉さんムーブをキメていて意外だった。よくよく考えたら、おっとりしてはいるが立派な戦士なんだもんな。

モンドでも爆食いはするw

クロスカントリーだけでなく、漫画文化の交流も。どういうカラーのイベントなんだw
フィエテナ様って、こんな美人だったんだな。

マーヴィカは本物そっくりに描写されてるが、フィエテナ様のビジュアルはどこまで史実に沿ってるんだろう。


アラニとタン・イーガンも賑やかしとして上手く動いてくれていたな。

めっちゃ良い空気吸ってるw

ミニーを中心としたイベントストーリー、ベッタベタではあったのだがプレイアブルキャラもしっかりと関わっており、良い話ダナーと。

イベント画面もバラエティ豊かで好き。
と思っていたら、俺の嫌いなかくれんぼイベントが雪の行方として再登場。ナタ編で来なかったので油断していたらこれだよw

「偵察!竜の痕跡」ではイクトミ子竜のぬいぐるみを走らせる。スピードが速過ぎて軌道修正が難しかったような。

雪玉チャレンジは昔あった壺を割るミニゲームのアレンジ版ね。これなぁ、コントローラーの操作性がクッソ悪くてさ……。

報酬の★4武器、名前かっこよ。
勇気を競え!竜バトル

ナタの竜に憑依して、マッチングバトルだ!何か最近よくマッチングミニゲームやらされてるような……。
毎度のことながらワンマッチが妙に長ぇんだよな……。
前にもこの形式のイベントなかったか?と思ったが、全く同じ構成のものは無かったっぽいか。
百貨珍品

立本が新たに持ってきてくれたのはドーンマンポートの情報。やったー!ようやく来るのか、散々匂わされてきたドーマンポートの実装が近いってことだよねぇ!?
運輸と花の栽培がメインの港町ってめちゃくちゃロケーションが素敵そうじゃない?超楽しみだわ……。
Luna Ⅳでナド・クライの拡張が確定しているので、そうなると早ければLuna Ⅵくらいで来ちゃうのかしら。
それとも次年度かなぁ。次年度の話を出すならならスネージナヤ本土の事を言いそうな気もするから、やっぱり今年度中じゃないかなぁ。そうだといいなぁ。
Duolingoコラボ
オンライン外国語学習アプリとのコラボ。原石や限定名刺が貰えるならやってみようかと。
3日連続プレイが必須というのは少しハードルが高いが、一度の所要プレイ時間は僅か数分なので問題無くクリア。
こういう形でアプリでの導線へ引くのは良いかもね。ちなみに私は折角だからと中国語をチョイスしました。
情報番組
今年も海灯祭のバージョンの予告番組で、今後実装予定のキャラのシルエットが一気に公開。今回は5人+1人。
5人の内、ファルカとニコはほぼほぼ確定であろう。アリスは今年度来ないってことかな……。
残り3人はさっぱり分らないし、水面に影だけ映っている最後の1人はもっと分からない。ワンチャン、サンドローネだったりする……?
でもサンドローネがプレイアブル化するなんて誰も疑ってないでしょ?そんなキャラをわざわざ意味深な見せ方するかなぁ?
「この画像にいない仲間とも今後出会う」とあるが、それは水面の影を指しているのか、全く匂わせすら無いキャラのことなのか……。
まとめ

次は博士との決戦に久し振りの新マップ、海灯祭もあるとなっては盛り上がらないわけがない。博士と完全決着するのか気になるな。
今度の魔神任務が空月の歌・終奏って題されてたけど、空月の歌は1年間やるって話だったよね?Luna Ⅴ以降は何をするんやろ。
おや、全キャラしっかりやってた誕生日の公式ツイート、年明けからSDキャラバージョンは無くなったんだな。こうやって少しずつコストカットされていくのを見ると胸にクるものがあるねぇ……。
そういえば『ゼンゼロ』ではまたドスケベ水着スキンが実装されたらしいじゃないですか。ズルい!『スタレ』はまだしも本作は夏という概念があるんだから、えっちなスキンをくれてもいいじゃないですかー!やだやだー!ジタジタ
燃:A+ 萌:A+ 笑:A+ 総:S
シリーズリンク
・空月の歌 Luna Ⅱ 消えた月光に想いを馳せて(2025/10)
世界観リンク
・崩壊:スターレイル Ver.3.7 明日は昨日に(2025/11)
・崩壊:スターレイル Ver.3.8 記憶は夢のプロローグ(2025/12)


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