
「フフ、やっぱりお偉いさんに話を聞いてもらうには、舞台をぶっ壊して、屋根まで引っぺがすくらいやらないとね」
それな。
概要
2026/08/26スタート。うぉぉおおぉおお、待望の水着キャラ実装や!!!!!!!!!
二相楽園存亡の危機はそれはそれとして。
開拓クエスト

二相楽園の人々を列車に乗せて、スターピースエンターテインメント本社もある千星シティへと避難することになった列車組。一部メンバーはに二相楽園に残って防衛体制を敷く形。
何でこのシーン、丹恒は騰荒モードなのに、なのかは長夜月モードを解除してるんだろう。残留予定かどうかってことかなぁ。
ここで姫子はデーさんに列車組の証をプレゼント。デーさん……!ってウルっときちゃった。オンパロスでも二相楽園でもめっちゃ頼もしい仲間だったもんな!
このままずっと一緒に旅をしたいけど、いつか列車を降りる日が来るのかどうか……。

目覚めつつあるウロボロス、ネズミ花火みたいだな……w

1年の内に星が2つ増えるとは。二相楽園はウロボロスの脅威を抑え込むために絵の中に封印されたので姿が変わっている。こういうストーリー進行で全体マップにちゃんと影響が出るの良いよな。

千星シティでは願力の研究が行われているそうで、二相楽園と同じく幻造種がそこかしこにいる。

しかし戦利品のボックスは宇宙ステーションと同じデザインなのな。これはどういう理屈なのか……。

シティにはアスターの姿も。はい、美人。

人型になったミスターフク郎、等身バランスが崩れていて怖いんだよなw
イッテ星穹って劇中でも認識されてる番組だったのか。あんだけメタい発言してるのに……w
「貪欲」の脅威に立ち向かうため、二相楽園を犠牲にすべきかどうかで割れるカンパニー。オスワルドだのタラファンだの、以前からどこかしらで出て来ていた名前がメインストーリーに関わってくるのテンション上がるなぁ。

ケネスさんというイケオジも登場。もしかして身体を機械化してる……?

スコートが幽霊となって再登場。何でまだ出番あるんだよw
4.6でもしっかり出て来るらしいw

この受付のお姉さんが美人でグッときちゃった……。

そして遂に真の姿を現した虚照。その正体は星神アッハ……なのか?

4.7で実装されることはほぼ確定だが、星神本人がプレイアブルとして実装されるとすれば、とんでもないインフレになるのでは……w

「貪欲」の骸が目覚めつつあることで、各地のエネミーが侵食されていく。
といわうけで1回倒しても「貪欲」の影響で復活!あらゆるコンテンツに侵食された敵が登場するぞ!
最大HPを削り切れば撃破って仕組み、『3rd』の星屑タイプだったり、『原神』のワイルドハントじゃねーかw
これ、いずれ『ネクサスアニマ』にも来るのでは……w
開拓クエスト・幕間
二相楽園が大変だっていうのに水着キャラにフルボッ〇してる場合かよって思ったら、二部構成だったのね。
いつかどこかの時間軸、金を持ってはいけないチャレンジに挑むことになった星ちゃん。
確か予告番組では未来の話って言ってたと思うんだが、メインストーリーをやっている内から千星シティにいるNPCがこのチャレンジを過去の話として喋ってる。
ロビンやアベンチュリンは未来に繋がる話もしているので、そこまで遠い時間軸というわけでもなさそうだし、うーんよく理解らん……。

やかましいわw

星ちゃん、とにかく顔がイイ……。

ロビンは新しい衣装で登場という建付けで、水着姿を披露。劇中でも水着と言われているので、それっぽい衣装という建前でもなくガチで水着なのね。
新曲を水着姿で披露って、サンデーをはじめとした往年のファンは卒倒してしまうのでは……。



あまりにもお顔が良いのよ。

ロビンの回想シーンで登場した「アンタレス」。豪奢なドレスを身にまとっていて、露骨に顔が隠されているのは将来的にプレイアブル化する匂わせだったり……?
あ、この人、千の星を巡る紀行PV『星間平和提言:反壊滅同盟』に出てた人か。




水着アベンチュリン、こちらもとにかくお顔が良くてビビる。


十の石心のひとりスギライトも直接的ではないものの登場。


これはプレイアブルではなさそうか……?


ロビンは場に応じて、歌姫のドレスと水着を使い分けてたが、アベンチュリンは終始水着姿だったような……w
限界突破!爆走グランプリ



今回のテーマイベント。レーシングカーをかっ飛ばしてレースで優勝しちゃおう!というミニゲーム。マシンのデザインがダサないすかね……?

椒丘の失明って治るものだったんだ……。喜ばしいことなんだけども、こんなところでしれっと言及されるなんて……w

久し振りに霊砂さんに会えたの嬉しいところ。ほんと美人なんだよな……。もっと出番増えてほしいぞ。

ドヤ顔トパーズ可愛いなw

ほうたいネコ、目つき悪い可愛いw

報酬で★4光円錐が貰えるのは有り難いが、今更「巡狩」の★4光円錐、それも不死途に合いそうなものを渡されても使い道が無いんだよな……。
汎用性が高い「記憶」か「愉悦」の光円錐が欲しいんや……。
小さな世界の大冒険

お試しキャラも含めて4パーティーを編成してボスと戦おうというもの。

戦闘自体は内部で処理され、画面にはちょっとした寸劇?が表示される形式。編成で全てが決まってしまうという、これはゲームとしてアリなんだろうか……。戦闘パートを全否定してしまっているような……。


難易度は結構高いようで、報酬全取りは厳しそう。
キャラと装備

水着ロビンが実装。まさか水着スキンを飛び越して、パワーアップ形態を水着姿にしてくるとは無法が過ぎるやろ。
しかも露出度の低いなんちゃって水着ではなく、いかにも水着といったビキニスタイル。流石に腰回りはパレオで隠しているが、生脚は惜しげもなく見せてくれているので大満足です、えぇ。



あの清楚なロビンが水着姿を、しかもしっかり谷間も見せてくれるということでもうばちくそ興奮するよね。捗って仕方がないですねぇ(ニチャア


立ち方が凄く綺麗。長いパレオがなびいているのも美しい。

うっわ、パレオの下、しましまじゃん……えっろ……(呆然)



今回も必殺技を使うと専用の歌が流れる仕様。優遇されてまんなぁ。

記憶パに限らず、どこにでも入れる汎用性の高さが有り難い反面、エンドコンテンツでどう3パーティーを組むか考えるのが難しくもなったなw


記憶パではキャストリスが抜けてロビンが加わる形が理想編成となるらしい。記憶パで一番古いのがキャストリスだから順番ではあるんだが、あんなに猛威を振るったキャストリスが抜けるとは……。一つの時代の終わりを感じる。



いやしかし記憶キャラは3年目にいっぱい出したから暫く増やしませんという可能性も考えていたが、増えて良かったな。もう記憶の時代じゃありませんって言われるのかと……。


水着アベンチュリンは「愉悦」。色っぽい胸板をしっかり見せてくるのスケベだよねぇ。
またしてもアタッカーで愉悦染めの他、別の運命とも組める性能らしい。不死途や刃と相性が良いとも……よく知らんけど。

こちらも夏らしい演出に溢れている。満喫してはりまんなぁ!
階差宇宙
新たな仮面がどちゃっと増えて、更なる高難易度も追加。どの仮面の効果も一癖も二癖もあるじゃないの……。

オムニック皇帝を進めているが調子良く3連勝した後に2連敗。何とか1勝取り返して現在2勝中。
火力は仮面の力を借りることにして、耐久キャラを2人入れた方がいいのかな。火力が足りていても敵の攻撃を捌き切れなくて負けるってことがちらほら。
確かひとつ前の段階だと負けても次元界Ⅱをクリアしていれば知恵の瞳は消えないって仕様じゃなかった?今は容赦なく消えるんだよな……。
戦車の仮面の瞬殺効果だと、楽変天人の第1段階しか殺せない仕様でブチ切れ。絶対に勝てるからって軽い気持ちで突っ込んだら分裂した天人にこっちが瞬殺されてムチャクソイラついてしまったわ……。仮面の効果が効かない敵なんて出て来たらゲームの根本が崩れてしまわんか……?
マネーウォーズ

聖杯の絆がマネウォを破壊してくれて、富の創造主37までやって来た。

お題は残すところ後2つ。
祈願試練累計30個はラス1まで来たので時間の問題であろう。
4.7から新シーズンに移行するとのこと。爆笑ネタ999個達成出来るんかな……w
忘却の庭

水着ロビン参入を待ってチャレンジ。
アーチャー+凛パは更に詰めることが出来て2ラウンド撃破。
愉悦パは変わらず5ラウンドで、黒サムにぶつける姫子パにロビンを組み込む形に。デーさんよりヴェルトを入れた方が安定するっぽい……?俺のヴェルトはまだ2凸かそこらだからケースバイケースかな……。
黒サムが必殺技を発動してHPを回復する前に消し飛ばすのが大変だったわ……。
末日の幻影

鹿、飛霄さんとサクサクーっと目標スコアを達成出来て、なーんだ。このまま初日初見クリア出来ちゃうじゃーん!と思ったら、火花大会がクッソむずくて白目。
鹿はやはり姫子を当てるのが安定か。今回用の特別ギミックだったが、難なくクリア。豊穣の忌み物がいちいち復活するの煩わしいわ~。
飛霄さんは持続ダメージのバフでEPがガンガンのジャンジャンに回復するので必殺が回りまくってきもてぃー!
撃破を待たずしてどんどんダメージを与えていけるという末日としては珍しい展開に。
削靭スピードも速過ぎて、靭性回復待ちの時間が発生してたのおもろい。
へ~ブラックスワンより水着ロビンを入れた方が強くなるんだね……。
で、問題の火花大会ですよ。サブフィールドのギミック自体は元々火花大会が持っていた能力だけど、ここでは力押しで突破するには相当な火力が必要で。
配信端末へのヒット回数で固定ダメージが発生するギミックが追加されていて、これがまぁしんどいの。
通常の愉悦パだとヒット回数が稼ぎ切れずに時間切れになってしまって。あれこれ捏ねくり回した結果、耐久枠に霊砂さんを採用するのが良いという結論に。
スキルとウサギで全体攻撃を連発出来るのが有り難かった。まさかこんなところで霊砂さんが活躍するとは……。
結論に辿り着くまでに何回やり直したかな……。クリアするので精一杯だったので、他の2ステージで多めに稼いで誤魔化した形。
虚構叙事

アルェー?どのステージもきっついぞ……。目標値を超えられたところがひとつも無い……。
バフ内容から適切な編成はすぐに判るしボス戦まではそれなりの速度で進めるんだが、ボスがかってぇ!!!!
削れねぇ……!ってなってる内にあっという間に残りターンが無くなってしまうな……。
スウォームに姫子、呼雷に記憶パを当てた方がちょっとだけスコアが伸びそうかなとは思ってるが、後はどこで伸ばすか……。
パールさんが愉悦パに入ればいくらかは伸ばせるだろうが、それだけでクリア出来るほどスコアが稼げるとも思えないんだよな……。遺物厳選がんばろ……。
異相の仲裁

今回もナイトは★2クリア、キングは最低限撃破というところまで。
こうしてみると鉄墓、威圧感あるな……。

ナイト(Ⅰ)はカカリア。がメインの筈だが、添えられているライトハウスが鬱陶しい。一定回数攻撃を叩き込むと敵全体の防御ダウンが発生するギミックが助かるんだが、手数を稼ぐのがかなりギリギリなんだよな……。
結構運頼みの勝利だった気がする。

ナイト(Ⅱ)は火花大会。こちらは最初からイイ線まではいっていて後数%が削り切れないという感じだった。何度かトライして上振れでクリアした感じ。こちらも再現性無さそうw

ナイト(Ⅲ)はフレステ。ここは新生記憶パですっと通れましたね。フレステ、キツい時とそうでもない時の差が激しいような……w

キングの鉄墓もロビン入りの記憶パで。未だに長夜月の運用の仕方をよく理解していない、どうも俺です。
機能改善
ストーリーテキストの早送りが可能に。試しに使ってみたところ、聴き取れはするがあからさまに早回し感が出るので、風情が欠片も無い。実用的なものではないかなぁ。
ストーリーを早送りするようになったら、何のためにプレイしてるのか理解らんようになるしな……。
『ゼンゼロ』コラボ
4.8での開催と、エレンとアストラの参戦が決定。おぉ~どっちもえっちなキャラって知ってますよ、えぇ。
どっちもプレイアブルってことだろうし、片方配布してくれまへんやろか。
昨年の丹恒・騰荒配布の枠が今年はまだ来てないから、その枠でどうでしょう。
何やらサプライズがあるそうなので期待したい……。
アストラは歌姫らしいし、ロビンみたいに戦闘で歌が流れるんかな。
立体物
ホタルがサムに変身するのに使っているS.A.M.コクーンがプレミアムバンダイで受注開始。ファイアフライザーじゃなかったのか……w
まとめ

スケジュール調整のため今バージョンは5週間。しかも4.6は月曜日スタートなので実際には5週間未満という短さで忙しないなw
月曜スタートってことは週課の更新、異相、庭と怒涛のように押し寄せてくるぞw
何はともあれ待望の水着キャラ実装とはめでたいことである。売上に危機感を覚えている証左かもしれないが……。
いやしかし一度水着キャラなんて実装してしまったら来年以降も期待しちゃうよねぇ。何なら季節外れの水着を出してくれてもええんやで。
4.7ではオンパロスに何か動きがあるというのはずっと前から匂わされていたが、4.7は多分二相楽園クライマックスの筈なんだよな。実装されるのも虚照だろうし、オンパロス要素は1ミリも無い。
今回みたいに二相楽園とオンパロスの二本立てなのかな。最終章でそんなことする?
現時点では何も確定していることが無いんだよな……。謎だ……。
燃:A+ 萌:S- 笑:A 総:S-
シリーズリンク
・Ver.4.4 汽笛は轟く、帰寂のさなかに(2026/07)
世界観リンク
・原神 Ver.7.0 神に愛されぬ雪国(2026/08)
・原神 Ver.7.1 冥府へのレクイエム(2026/09)

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