
「いつかの約束(「存護」)」、誓い(「巡狩」)、夢(調和)、そして絆(「記憶」)も……私は、何1つ諦めない!」
概要
2026/07/15スタート。今年度もぼちぼち折り返しか……。
メインストーリー
帰寂の所為で二相楽園全体が大変なことに。ペルティード駅が避難所になって、事態の大変さが伺える。

終末感が凄い。


4.4が始まるまでは姫子の正体は本物の姫子が産み出した幻造種の素子が姫子の名を継いだ存在と思われていたが、実際には素子が自身を犠牲にして姫子の風化の呪いを解いてくれた、という経緯だったのね。

じゃあ15年前に学生だった姫子はやっぱり相当若々しい外見を保ってるってことなんだろうか……。

幻造種なら外見年齢が変わらなくてもおかしくないと思ってたけど……。


今の姫子の姿は昔思い描いた、なりたい自分そのものだったのねぇ……。

火花も引き続き活躍。この子、毎回ウインクしてる気がする……可愛い。

スーパーファミコン時代にこういう感じのゲームあったよなw

帰寂へ8つの質問が出来るシーンも。ここ、1回しか見れないのにめちゃくちゃ分岐ありそうで凄い。
恋をしたことある?って選択肢あったら選んじゃうだろw
帰寂、やってることがゴリゴリに悪なんだけど、語り口の所為かちょっと好きになってきたから困る。

自らを犠牲にしようとする姫子と共に戦う星ちゃん。どうした、ヒロインみたいな泣き顔見せやがって……。

穹がまたもや登場。今後も定期的に現れるのかな。他の可能性を体現した存在なのか。結構悲惨な流れになってそうだけど……。
『3rd』で姫子が死亡した時と被らせつつ、今回は違う道を選ぶんだぞ!!!!って展開がアツい。

スーパー戦隊みたいな画はなんぼあってもいいですからね。姫子がレッドとしてセンターに立ったらいよいよスーパー戦隊である。
なのかは戦闘時は長夜月モードになるのね。

歴戦余韻となる帰寂。え~~~~~禍々しくてめっちゃ良デザインじゃん!ボスに相応しい風格だわ。
これまでの旅路を振り返るムービー、最終回みたいで泣いちゃうだろ(´;ω;`)


帰寂を迎え撃つは巨大ロボ星を拓く者。か、格好良い……(ジョバー

そりゃヨウおじちゃんもハッスルするというもの。
ボス戦恒例の挿入歌キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
が、昨年度の『払暁』が神過ぎて越えられねぇんだわ。
爻光さん、消えちゃったのか……?このまま永久退場なわけはないと思うが、今年度中に戻ってこれるのか……。

緋英、殆ど活躍してないような?
帰寂はぶっ飛ばせたが、ウロボロスの骸の目覚めは止まらないっぽい……?
大ピンチのまま4.5へ続く。え、この流れで水着キャラ2名実装ってどういうことなの……と思ったら、開拓クエスト本編と幕間の2本立てなのか。その発想は無かったw

冒険クエストで出て来たトリシマさん?大丈夫、その名前……w
『Fate』コラボ

まさかの2年目。セイバーとアーチャーのガチャ、長期間開催とは言うがいつまでやってんだと思ってたら、実は2年目が控えていたというw


星ちゃんは凛のサーヴァントとなって、二相楽園で行われる聖杯戦争に参加することに。

デフォルメアイコン可愛いw

何そのえっちな表情……。


とにかく凛のビジュアルの強さが際立つ。


凛とギルガメッシュの出番が多いが、セイバーとアーチャーもちゃんと登場するぞ。

願力による仮初の身体を得て、キャストリス達オンパロス組が出て来てくれたのが良かったな。


恥じらってるキャストリスなんてなんぼあってもいいですからね。

ミニゲームは変則的なカードゲーム。毎度のごとくきっちり作ってあるんだが面白いかと言われるとうーんとなる……。
反汚職ブロフェッショナル

ハッキングでカンパニー内部の不正を暴こう!というミニゲームイベント。


パッと見の建付けはゴリゴリのテトリスなんだが、ブロックをいかに早く高く積むかというゲームであった。

AIのプロメテウス?『3rd』匂わせか?
アベンチュリンが登場。4.5の開拓クエスト幕間に繋がる話っぽい?
キャラと装備

姫子・旅立ちが実装。大人っぽいドレス風の装いから勇ましい戦乙女のような出で立ちに。めっちゃミニスカで生脚全開なこともあって、ちょっと少女っぽさを感じられるようになったかな?
運命も属性も変わらないってパターンあるんだ。

コーヒーからヤバいエフェクトが立ち上ってるの笑うw
列車組と編成すると強く戦えるという、これまでにない仕様が興味深い。暫く活躍機会が無かったデーさんが輝いてくれて有り難いな。デーさん、持ってて良かった~。
他のキャラのターンなのに姫子のスキルが撃てるの意味理解らんよなw


星を拓く者、いちいち画面への映り方がカッコよいのよ。


バトル開始時からもう格好良い。

サンライズアニメみたいなパースかっこよ。

必殺技演出でパーティーメンバーの顔がカットインする演出良いよな。列車組で揃えていると、なお気持ち良い。
コラボキャラの遠坂凛とギルガメッシュも実装。

昨年に続き今年もコラボキャラ配布。うれぴー!
ギルガメッシュが配布。パーティー編成を考慮してか、アーチャー配布との選択制となっている。

絶対に女は配布しないぞという強い意志を感じるぜw

これまでアタッカーの配布は「巡狩」に絞られていたけど、今回は「壊滅」なの嬉しいな。
ギルガメッシュは興が乗るまではプレイヤーの操作を受け付けず、自動で通常攻撃を淡々と行うという仕様。
配布してくれる代わりに使いづらい仕様だったりするのか……?と不安になったが、杞憂でしたね。ふと気付いたらあっという間に興が乗ってるw

昨年と同じくガチャ200連条件でギルガメッシュのモチーフ光円錐の配布も。こちらもアーチャーのモチーフとの選択式。
ずーっと光円錐不足に悩まされているので、これは大変有り難い。

忘却の庭がキツそうなのとビジュアルが良かったので、今後のガチャ計画に不安を感じながらも凛を引きました。
その過程で刃がすり抜けて2凸。

美人さんとも言えるし、美少女とも言える絶妙なバランスだ。
アシンメトリーな衣装デザインで長さ違いのニーソを楽しめる。一粒で二度オイシイとはこのこと。

待機モーションがあざとい。


こんなミニスカで動き回るのえっちじゃない?大丈夫?

脚の角度どうなってんの。
凛の最適遺物は昨年のアーチャーに続いて天才4セット。1.0からある遺物が未だに最適なんだな……。
歴戦余韻の素材が終末獣なのも驚いた。初心者でも素材を集めやすいようにってことなんだろうか。
姫子と花火を取り合うのが辛いところ。花火、今年度引っ張りだこじゃん。
凛とケリュドラを組み合わせてロマン砲という編成があるらしいが、アーチャーと組めるので無理して組む必要が無いんだよな……。遂にケリュドラが活躍するチャンスが来たかと思ったのに……。

凛はアーチャーと、ギルガメッシュはセイバーとの連携攻撃が用意されていて、コラボキャラ同士でパーティーを組むことを推奨されているのが面白い。絶妙に配布キャラ同士では組めないようになっとるw
凛とギルガメッシュはコンビ相手にアホみたいな量のバフを与えられる能力持ち。まさかこんな形で1年前のキャラが現環境に追いつくとは……w

セイバーとの連携攻撃は連携というか好き勝手に攻撃してるだけだな?

セイバーに攻撃が当たりそうになってるの笑うわw
セイバーとアーチャーのガチャは新コラボキャラと入れ替わりで終了するのかと思いきや、まだ残ってるw
知恵キャラが一気に2人増えたのにマダム・ヘルタの復権は気配すら無かったのでした……がっかりやで。

火花の有料スキンが登場。

まだ実装から1年も経ってないのに!?やったー!


和ゴスみたいなデフォ衣装からゴスパンク風になったのかな?
階差宇宙

ようやく仮面の特性が頭に沁み込んで、クリア出来るようになってきた。
4.5では更に高難度が追加されるみたいなので戦々恐々ですわ……。
マネーウォーズ
コラボキャラ追加に合わせて聖杯の絆が新登場。祈願試練、種類多過ぎんか?

聖杯を手にすると銀狼LV.999に続いてマネーウォーズを破壊してしまうことに。銀狼LV.999は最終盤でやっと破壊出来るかという仕組みだが、聖杯は運がいいと次元界Ⅰから破壊が始まってしまうというw
お陰様で富の創造主34に。これ、ちまちま頑張るより聖杯ツモるまでリセマラした方が結果的に早くなるのでは……?

何このタヌキ軍団w

お題はここまでクリア出来た。聖杯の力でぶりぶりぶり!と進捗したな。いつになったら爆笑ネタ999個達成出来るんやろ……w
虚構叙事

6/22期は何とかパーフェクトクリア。
ザンダーは記憶パで押さえ込み、カカリアを姫子パで超過達成。
カフカには緋英+火花の愉悦パを当てたが、苦しかったな。銀狼LV.999にしても愉悦パってあんまり虚構叙事得意じゃない……?

8/3期は知恵キャラが2人も新規追加されて、どっちも確保したんですよ?楽勝に決まってるじゃないですか~って思うじゃん?全然そんなことないんでやんの。
階差宇宙で散々いじめられている鹿は姫子パでまさかの満点近くまで詰められました。星拓きモード実装以前でもここまで高いスコアを取れたことってなかったんじゃないかな。
その分、ジェパードとパムキングが振るわない。
特にパムキングが酷くて、明らかに愉悦パで来いってオーラ出してるくせに30000点にも届かない。
パムキングがというより、持続接待のエイが出て来るのが納得いかねぇ。
こねくり回した結果、ジェパードには緋英+銀狼の愉悦パ、パムキングには持続パ、丹恒が姫子パに行ってるので、霊砂さんにルサカを持たせて耐久枠を担ってもらうことに。
目標値には3000点程度届いてないんだが、姫子パがぶっちぎってるので何とか99000点滑り込み。
新ロビンを待たないといけないかと思ったが、何とかなって良かった~。
追加攻撃バフが強いという話だったので雲璃+クラーラみたいな構成も試してみたが、流石にキツいか……。
忘却の庭

7/6期はどうにかこうにか星拓きモードをクリア。
フレステは記憶パからギルガメッシュ+セイバーに切り替えて再挑戦。何で未だに愉悦より記憶星ちゃんの方が活躍してるんだよw
グラフィエは姫子パで詰めるよりアーチャー+凛で押し込んだ方が良さそうだったので切替。
火花大会は4.3でやった時と編成も装備も変えてない筈なんだが、何故か1ラウンド短縮出来たw

8/17期は「巡狩」と「知恵」接待。何か不死途+千冶・刃編成、ずーっと接待されてないか?どっちも持ってないから延々歯を食い縛りながらやってる気がするw
サムはアーチャー+凛パで難なく3ラウンドクリア。
パムキングは銀狼LV.999+火花の愉悦パで5ラウンド通過。おっと、じゃあ接待されてる姫子パなら黒サムくらい何とかなるでしょうと思ったら硬い!!!!
サムが召喚する虫を姫子で薙ぎ払っていくってやり方でいいんだろうが、とにかく硬くて全然倒せないんだよな……。
花火をアーチャーの方に取られてる代わりに記憶星ちゃんに来てもらったがSPがキツくてなぁ。
撃破パはもう火力不足。
ひとまず記憶ロビンに期待することとして、一旦目を背けておくことに。
末日の幻影

真ん中のサルの存在感よw
アルジェンティは撃破パで僅かに目標値に届かず。
ニカドリーはSPギミックがあるので、アーチャー+凛で。
サルは対複数なので、姫子パが輝く。花火をアーチャー達に持っていかれているので記憶星ちゃんに出張ってもらった形。記憶星ちゃん、汎用性たっけぇな……。
異相の仲裁

キングはグラフィエ。ビジュアルの存在感がつよい。
今回もナイトステージは★2クリアまで。

ナイト(Ⅰ)はアルジェンティ。姫子パで粉砕。

ナイト(Ⅱ)は撃破パで。まだ撃破パで通れるの有り難い。

ナイト(Ⅲ)は銀狼の愉悦パで。まぁここもそんなに苦戦せず。

キングのグラフィエ、火力自体は大したことないんだが、頻繁に行動制限デバフを掛けてくるのがめっちゃウザいな……。
このデバフ、何故か姫子の支援スキルを使うと解除出来るという不思議。仕様なのか……?ということで、こちらも姫子パで粉砕。
機能改善
キャラのクイックレベルアップ機能が実装。今までは突破段階ごとにレベルを上げては突破を繰り返していたので地味に助かる。
まぁこの機能が活きるのって新キャラ獲得時に既に育成素材が十分揃っている時だけなんだけども。
アチーブメントには検索機能が追加。これは地味に有り難い。
『ゼンゼロ』コラボ
2026年冬に『ゼンレスゾーンゼロ』とのコラボが決定。両方のタイトルでコラボを行うとのこと。プレイアブルの実装までやるんかな。
どえっちなキャラがいっぱいいるってことは知ってるので結構楽しみである。
まとめ
VS帰寂戦がしっかり盛り上がったのは良かったな。ただ、この後、年度後半がどう展開していくのかいまいち見えなくてそこはちょっと心配かしら。
マネウォと階差宇宙を延々ローテーションしてしまう……。その所為で期間限定イベントがいつもギリギリまで終わらないw
燃:A+ 萌:A+ 笑:A 総:S
シリーズリンク
・Ver.4.3 生者、彼岸へ渡りて(2026/06)
世界観リンク
・原神 空月の歌 Luna Ⅷ 帰夏!映影?千霊祭!(2026/07)
・原神 Ver.7.0 神に愛されぬ雪国(2026/08)

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