
「ちっとも会いたくなかったわ、ばか」
コロサン……(´;ω;`)
概要
2026/07/01スタート。今年も夏バージョンサブタイの法則を守ってくれたよやったー!
新マップ
HoYoLABのテイワットマップでは、まだナド・クライの探索率が3割くらい残っていたので最後のマップ追加はナド・クライだと思っていたのだが、何とLunaⅣでコロンビーナと一緒に行った霜月であった。

ナド・クライの拡張は霜月へ向かうための宇宙船の発射基地のみ。予想出来るかw


壮大な目的を携えて月へ向かうと思うじゃん?なんかなりゆきで気付けばうっかり月に到着してしまうという。うっかりロケット発射させんのやべーな……。



月面の広大さを表現するためか、月面の各地に点在する活動可能領域のみを探索する形。景色としてはマップ以上に広く見えるが、境界線を越えるとたちまち古月の力の濃度が高過ぎて戦闘不能になってしまう。








月の表側は神秘的なエリアという印象だが、裏側は兵器工場のようなSF色全開の不気味な雰囲気。

月とはとても思えないようなエリアも。古の聖山ってこんな雰囲気の所なかったっけ。

ほたちんのびっくり顔、相変わらず可愛い。

今回のマップ探索世界任務はフルボイス。事前に告知されていたので、プレイアブルキャラがいっぱい出て来るのかと思ったがコロンビーナのみ。神が出るならボイス入れなきゃってことなの?


相変わらず難解なお話で……。最後に星海に飛ばしたメッセージに対してリアクションが返ってきてたっぽい?女の子の声が聞こえてきてたが……。新章への振りだったりするのかしら……。


月の三女神と兹白に関わるちょっとした任務も。
そうか、5.8の新マップは恒常とはいえ明らかに夏マップといった様相だったから夏に夏要素皆無のマップを実装するの初めてなんだね。
帰夏!映影?千霊祭!

今回は魔神任務も伝説任務も無し。その代わり常設テーマイベントが登場。もしかして海灯祭と夏イベントは今後常設化する方針になったのかな?

ほたちんとしては二度目の千霊祭。まさか千霊祭が夏イベントになるとは予想出来なんだ。


観光で訪れたコロンビーナ、友達になりたい人にだけパンチする、じゃないのよw

かつてフォンテーヌの危機を救ったウィンガレット号が再登場。中にも入れるように。

レピーヌの泣き方、完全にギャグの画なんだよな。

アランの遺産と星の楔によって復活したサンドローネ。記憶喪失になってるとかじゃなくて良かった……。
自身の中のエラーと向き合おうとするサンドローネ。ほたちん達も付き合うことに。

ナド・クライで一緒に行動していたことより雰囲気が柔らかくなっていてグッとクる……。

まぁあの時は博士が大暴れしていてピリピリしていたのもあるのかもしれないけど。

サンドローネ、クロックワークプリンセスを自称してた時代があったのか。完全に厨二で親近感湧いちゃう……。


アランは何でサンドローネの背中の大きなゼンマイを残したんだろう。キャラ立てとしては効果BATSUGUNだけど、その所為で仰向けで眠れないという呪いに掛かってるw

今回の★5キャラスキンは実装から1年半程度しか経っていないシトラリ婆ちゃん。

シトラリ大好きだからめっちゃ嬉しいぞ。

パジャマみたいなイラストだな……と思ったらガチのパジャマじゃねーかw


本当にパジャマなのでいつもの服が濡れていて乾くまでの繋ぎでしかない。ストーリー上での出番は当然かのように少ないw

デコルテ見せ過ぎじゃない?大丈夫?

髪を後ろでふたつにまとめているのもグッとクる。


いやしかし婆ちゃんばちくそ可愛いな……。


表情豊かでめっちゃ可愛い。


サンドローネと親し気なほたちんに嫉妬。は~何そのあざとい感じ~~~~!?!?

シトラリンの耳を加えて引っ張るのどういう感情なのw


勿論速攻購入。今後原石が足りなくなりそうな気配を感じていたので、多めに創世結晶を多めに手配しておきました。そろそろ周年で2倍ボーナスもリセットされる頃合いだし買うなら今かと。

★4スキンはシャルロットの探偵コス。

スカート短過ぎてえっろ……。薄い本が厚くなる……。

サイドテールも溌溂さを感じられてよき。



これまで知りたい人だけ知ってればいいよってスタンスだった水仙十字の物語がこの1年でとんでもない重みをもって圧し掛かってくるな……。

こういう複層構造のシナリオ構築良いよね。



コロンビーナとサンドローネの再会シーン、あまりにもロケーションが良くてドエモエモのエモであった。


しかし冷静に考えると、強制的に見知らぬ場所に転移させられた上、勝手に映影の撮影に巻き込まれていたサンドローネのプライベートガン無視過ぎるんだよな……w

アイリスアウトすなー!


ミニゲームはウィンガレット号内部のアクアリウムの経営。フォンテーヌの水中を流用したマップを探索してお宝を持ち帰って資金を稼いでいく。
アクアリウムに展示するものをちまちま集めていく過程は楽しかったね。


船内に水族館があるというロケーションがオサレ過ぎる。中央に大きなピアノが設置されているのも良き。

優雅にピアノを弾くサンドローネ、美し過ぎない?

すーぐエモい画を入れてくるじゃーん!

イベント内の3種のミニゲームが相互に影響し合ってる構成って今まであったっけな。


サルベージ品の販売と漁は何度もプレイを要求される設計の割には面白くなくてちょっと苦痛だった。
リアル時間経過で資金が貯まっていくようにもしておいてほしかったな。

久し振りの水中探索はとっても楽しかったなぁ。あまりの美しさについつい見惚れてしまう……。
各マップのボスが結構強くて苦戦してしまった。スキルのレベルを上げてパワーでゴリ押すのが正解なのかよw
魔女の諭示

次なる旧キャラ強化はモンド第2弾か、はたまた璃月か……と思っていたら、新たな元素反応である星電導を軸とした人選であった。そんなん誰が予想出来んねんw
今回もキャラ毎にちょっとしたシナリオが用意されている。

強化の対象は七七、北斗、ディオナ、八重神子、セノ、リオセスリ、瑞希の7名。
この間のフォンテーヌ集録祈願にリオセスリがいなかったのは伏線だったのかw

この強化に合わせて新たな祈願形式、追憶祈願が開催。ルールはほぼほ集録祈願と同じだけど。祈願タイトルええやん。

未所持のリオセスリを軌定したら同じく未所持のセノが出たので、結果オーライでござる。

引いたはいいものの持て余しっぱなしだった八重神子がドチャクソ強化されたのごっつ嬉しい。
しかも鍛錬の道で1凸したことで星電導パの最適人員となったのも流れが来てる。
何やら1凸八重神子の性能的に今後1年間で上位互換のキャラが出る可能性は低いとかで、八重神子の時代が来てるじゃん。
七七もロクに使ったことがなかったが、ここにきて最前線で輝くことに。

鍛錬の道のおまけには樹脂が含まれてるのかなりオイシイな。
瑞希だけは何故か星電導と直接関係無いという謎。実装されてから1年ちょっとしか経ってないのにもう強化されるというのも驚き。
大方の予想通り次の新元素反応、星拡散に向けた強化だったのね。7.0では瑞希が活躍出来そうで楽しみ。
一部モチーフ武器も性能強化。
雷が絡んでるなら雷電将軍を強化してくれても良さそうなもんだが、それは今後あるであろう稲妻強化までお預けってことかなぁ。
旧キャラ強化はおよそ半年おきに国縛りと元素反応縛りでローテーションしていくつもり?次は海灯祭のバージョンで璃月キャラ強化だろうか。
キャラと装備

全人類待望のサンドローネが実装。

祈願タイトルが素敵。
結局実装予定キャラシルエットの意味深な空きスペースはサンドローネだったのね。
胸元の開き具合がアップしたり、スカートの丈が短くなったりと全体的にはしたなくなった……?w
谷間は見えそうで見えないか……?

プロンニアは大破してしまったので、新たなマシナリー・ファジオと協力して戦闘するスタイル。

ファジオのビームをパンパン撃っているだけで敵が溶けていくのきもてぃー!

元素爆発が高火力なのも嬉しいところ。
武器種は大剣だが、大剣使ってねぇな?w

ホバー移動が地味に便利。早過ぎず遅過ぎず丁度良いスピード感なのよね。

サンドローネを引くと、お茶会に招待するというテイで様々なキャラとのショートシナリオが楽しめる。これはキャラを引くのに付加価値があって良いな。性能面だけじゃないというか。
サンドローネを引く過程で刻晴が8凸。

ニコ専用のミニシナリオを終わらせました。荘厳な神殿みたいなところに連れていかれて、よく理解らないまま終了。LunaⅧでは更新無かったが、今後ちまちま追加されていくのかなぁ。

ニコのこの頬をかく仕種がチャーミング。
今までは所持してるキャラのガチャが復刻した時に凸が進む可能性に期待して10連は回しておりました。が、石がかなりカツカツになってきたのでちょっと控えていこうかと。
スネージナヤではオデット、ヴォジャニーツァ、ヴェスナ、アナスターシャ辺りは引きたいしねぇ。
幻想シアター
7月は炎、氷、雷。初めて2回最初からやり直した気がする。くっそ、ドレイクの滞空遅延行為めっちゃ鬱陶しい……。
フレンドのサポートキャラは一度借りると来期まで使えなくなる仕様だと知らなかったお陰で必要以上にしんどくなってしまった。
最終的にシャイニングブレスを極めて、星電導で最終盤を蹂躙する形でクリア。あ~しんどかった……。
ウマくいかなかった時の徒労感がエグいんだよな……。
8月は水、氷、雷。7月とあんま変わらんくね?7月の反省を活かしてフレンドサポと星電導を有効に使うことを意識して一発クリア。
深境螺旋

7月は当然のごとく星電導接待……と月感電接待。くそっ、またピピルパンアイドルかよ!!!!
ヌヴィレットとコロンビーナを軸としたパーティーで何とかなりそうか……まぁ一旦ピピルパン以外を倒すために月結晶パで1問2問を吹っ飛ばそ~と思ったら、ピピルパンまで月結晶で破壊してしまった……何でだよw
前半がサンドローネ接待過ぎて、後半に大分時間を回せたのでゴリ押し出来たんですねぇ。
幽境の激戦

今回もマスターまでクリア。
先駆秘源コマンダー陣形の影(群れ)はあまりにもサンドローネ接待過ぎるw
レベルも天賦も聖遺物もテキトーなままサクッと倒せてしまったぞ。
一方でサンドローネがいないとめちゃくちゃイラつくギミックな気がするw
昏き魘夢の主・鋭い爪は月結晶で蹂躙。未だにイルーガはレベル80止まりでも困ったことがないんだよな……。
秘源機兵・機巧デバイス(巨大な爪)きらーい!ギミック解除するまで攻撃が通り難過ぎのが凄いストレス。ダウン時間も短いし……。
マーヴィカ、イアンサ、シトラリ、シロネンというこれ以上無い編成で行ってるのに火力足りなくてグシャア
試しにスカークパでゴリ押したら通れちゃうのかよw
婆ちゃんの急上昇アクションでギミック解除出来たんだな……知らんかった……。何やら普通にジャンプでも登れる段差があるらしい。カチーナからシロネンがいないと駄目と思ってたわ……。
機能改善
キーボード&マウスとコントローラの切替が『スタレ』のように一瞬で可能に。これは有り難い。
ひとまず樹脂の濃縮だけやりたい時とかにいちいちコントローラを持たなくていいのはめっちゃ助かる。
狙え!ロングショット

タイトルから射撃系のイベントと思わせておいて、実態はパズル系に近いミニゲーム。
フィールドに配置されたエネミーをどういう射線で倒していくかを考えるというもの。

地味に面白かったな。難易度上げて恒常化してほしいかも。
まったりリズムビートパーティー

LunaⅡで開催されたリズムゲームイベントの続編。「まったり」と冠されているが、前回より要求されるアクションが増えてるから難度上がってるのでは……。

メリュジーヌを操作出来るのは可愛くて良いね。

バーバラとニィロウ。モンドとスメールのアイドルが揃い踏みとは華やかで良い。

前回のニィロウとムアラニに続いてバーバラとカチーナの等身大ポップが追加。バーバラ、めっちゃ可愛いな……。スカートの翻り方が絶妙。
星々の幻境

何で幻境では水着っぽい衣装も用意出来るのに、本編キャラには水着スキンを用意してくれないんや……(´;ω;`)
プレイアブルキャラにこのレベルのスキンを用意してくれたらバチバチに課金するのに……w
まとめ

次のバージョンから新年度なので箸休めしますねなどという気はさらさらなく、密度パンパンやないか!
まだまだ色々やれることはある中で、いよいよスネージナヤがやって来る。新しい国の追加は年1と判った時点でスネージナヤなんていつ行けるんだよwと思っていたものだが、もう目の前に……。
そういえば燼寂海って徐々に明らかになっていくって話じゃなかった?この1年、何の動きも無かったよな……?来年の夏までお預けか……?w
燃:A+ 萌:S- 笑:A 総:S
シリーズリンク
・空月の歌 Luna Ⅶ 虚空劫灰のプラーナ(2026/05)
世界観リンク
・崩壊3rd Ver.8.9 万物癒す護りの羽(2026/06)
・崩壊:スターレイル Ver.4.4 汽笛は轟く、帰寂のさなかに(2026/07)


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