【ゲーム】原神 空月の歌 Luna Ⅶ 虚空劫灰のプラーナ【感想/ネタバレ】

「心のどこかで、震えるほど喜びを感じてるんだ。ずっとずっと前から、あたしはこの一歩を踏み出して、今の自分に向かって歩き出したかったから」

概要

2026/05/20スタート。足跡PVで唯一回収されていなかったスメールの章タイトルがここにきて遂に。まさかこんなタイミングでとはなぁ。

メインストーリー

スメールに迫る暗雲。世界樹に深刻な問題が発生しているようで……。

カーヴェ、以前のスメールの魔神任務では蚊帳の外だった分、今回は大活躍。何でこのシリアスなストーリーの中でオリジナルミニゲームが出て来るんだよw

アペプのこと久し振りに思い出した。征討領域を卒業してからは全く会わなくなったからな……w

世界任務で出会った人達との再会も。ようやくジェイドの再登場。バレンタインイラストでの匂わせから長かったな……w
予想よりも声が大分低くて驚いちゃった。もっと女の子って感じの高めの声のイメージだったので……。

亡くなったお父さんにもう一度会えて良かったねぇ……(´;ω;`)

リルパァールも声が付くとキャラとしての解像度が一気に上がりますね。ボイスがあるゲームだから、どうしても声が無いキャラの印象は薄くなりがちだし……。

集中線やめろやw

キャッチ出来てないw

マーヴィカの登場の仕方かっこよ。
ここで味方サイドに唯一残っていた炎の神の心がキーになるとは。
今回の事態の最後に消えたらしいが、もう7つの心が一ヶ所に揃うことはないんだろうか。

ナタオールスターズ。ここでこんな画が見られるとは。

今回妙にいずれ訪れるであろうパイモンとの別離を匂わせる台詞が多かったよな。
スネージナヤのPVでもパイモンが体調不良っぽいカットがあったし、そう遠くない未来で別れが訪れるのか……?

博士、戻ってくるの早過ぎて草なんだよなぁ。まさか今年度の征討領域が2つとも博士だなんて誰が思うんだよw
色味が異質過ぎる。
ナド・クライでぶっ倒した奴が生きていたというわけではなく、別の断片がパンタローネの協力によって世界樹にぶっ込まれたということらしい。

世界樹の内部、『崩壊3rd』の量子の海を思い出させるSFチックな雰囲気よな。

パンタローネとの奇妙な友情を垣間見せて、静かに退場していく博士。長年に渡って暗躍していた悪役の最期なのに何だかしんみりしちゃったな……。
そんな博士は2度目の征討領域化。まさか今年度の征討領域2つが両方博士だなんて誰が思うんだよw

あれ、弱くない……?ナド・クライの博士の方が強いような……。
いや、倒しやすくて有り難いんだけどさ。グーシィ・トースから卒業出来たの嬉しいね。

執政への接触を図るナヒーダ。直接は姿を見せない、この強キャラ感よ。

かつてほたちんが幻視した燃え上がる世界樹のイメージ。現実に起こることというのは想定の範囲内だけど、まさかそのまましっかり燃え落ちるとは思わなんだ。そういうパターンあるんだw

何故かニィロウの待遇がやたらめったらに悪い。恐らく台詞はゼロで何かの拍子にチラっと出て来る程度。
★4キャラでもゴリゴリに活躍している人もいる中で、この扱いの悪さは一体……。

これがスメールの集大成だ!!!!!と言わんばかりに、これまでの魔神任務は勿論として世界任務、イベントシナリオまで包括するとんでもなく壮大なストーリーだったな。

前提任務として強制する必要は無いと思うが、先にやっておくべき任務をゲーム内で提示してほしいな。

コミカライズの頃から展開されていたコレイの物語に区切りがついた形。今回、完全に主人公レベルの扱いである。何でこいつ、★4なんだ……w

ストーリー時のほたちんの衣装が新スキンの方に変わったな。でも一部シーンでは旧スキンという謎。セクション間の連携がとれていないんだろうか……。

今回より任務進捗時にセーブされたかどうかがアナウンスされるようになり、更に中断時にどれくらい巻き戻されるかの指標の開示機能も追加された。これ、めっちゃ有り難い。
毎回ぶっ続けでプレイするのはしんどくて何回かに分けてやってたから、切り時を判断しやすくなったのは凄く助かる。

金銀に勝るもの

魔女の館の中の不思議な空間を探索する恒常コンテンツ。

綺麗なお姉さんのお茶目なポーズ、実に良い……。

いまいちこのコンテンツの立ち位置が理解らない。各ステージの統一感も無いし……。

毎週1ステージずつしか進められない制限がある理由もピンとこないんだよな。
ニコと会える機会があるというのは嬉しいんだけども。

キャラと装備

魔女会より遂にプレイアブルキャラが登場。トップバッターを飾るのは元天の使いニコ。掴みし明光に助けられてすり抜け回避。あっぶね~。

最新の魔導キャラを引くのは初めてなんだよな。新キャラにも魔女の課題が用意されていてクリアしないと一部能力が開放されないのは世界観を深めるのには良いが、バトル面から見ると面倒な要素かもなぁ。

美人ですね~。白タイツに包まれたおみ足がお綺麗で。

露出度は控えめと見せかけて、しっかり横乳は見せていくえっちポテンシャルの高さよ。

アリスはクレーとニコの接触を禁止してるのね。自由に育てばいいってスタンスかと思っていたけど、娘に悪影響を与えそうな人には注意してるんだなw

見返り美人過ぎる。

シールドキャラでありながら、パーティー全体の攻撃力をアップさせられるバッファーでもあるのが有り難い。

ニコを引く過程でプルーネも確保。

ちっちゃい子がデカい武器を持ってるのが性癖の人は堪らないであろう。

後半ではローエンが★5で実装。

実装を機にこれまでの登場シーンのボイスの撮り直しが行われた模様。従来よりも低い声に調整されたみたい。

確かに最初にビジュアルから受けた印象よりも明るいなって思ったもんな。より見た目に寄せた声色にスライドさせたってことかな。

元素爆発のカットイン、全国のお姉様方をイチコロにしちゃいそうね。

妖しい笑みから凶悪な笑顔に。

伝説任務では恩師アドルノさんとの絆が描かれる。

アドルノさん……デッケぇ……(´;ω;`)

新たな聖遺物のひとつ、影に沈む幻の効果説明には意味深な一文が。今までこんな見せ方をしたことなかったよね?ワクワクしちゃうだろ……。

鍛錬の道第4期は強化予定の八重神子を選択。
今期から毎週お題をクリアしていたプレイヤーには追加で報酬が配布されることに。地味な変更ながら確実に嬉しいやつ。

空を飛ぶ瑞希。ほんとスケベなデザインしとるわ……。

下半身をモヤモヤで隠すと逆にえっちじゃない?大丈夫?

幻想シアター

6月は炎、氷、岩。そこまで苦戦しなかったかな。
千年真珠の海駿が出て来たのはヒヤっとしたねぇ。こいつ、未だにどう倒すのが適切なのかよく理解ってないんだよな……w

完凸兹白を貸してくれるフレンドさんクッソ有り難ぇ。全てを薙ぎ払ってくれるw

マーヴィカのパフォーマンスのコツ、バイク持ち出してくるのはズルいでしょw

雷電将軍はシンプルながら格好良い。

深境螺旋

初日初見クリアきもぴー!ニコもローエンも不在でさくっと突破出来てしまった。
迷える霊覚の修験者がいたのでヒヤッとしたが、ばあちゃんがいればなんてことはなかった。

幽境の激戦

今回もマスターまでクリア。
百戦錬磨の凜狼・靭魂は螺旋での経験を活かしてマーヴィカを採用。
最初は拡散要員を万葉にお願いしていたが、ニコを活躍させるには魔導秘儀の発動が必須なのでスクロースを引っ張り出してきた。まさか今更スクロースを使うことになるとは……。

水形タルパ・強波。タルパはね~顔見ただけでウッってなるんだが、最近はすっと倒せてるな。
炎オススメ、水はNGって言われてるのガン無視して変則月開花で押し切ったった。

開眼せし者・蔑視は溶解か蒸発で行けって言われてるのに、月結晶でゴリ押し。やってみるもんだねぇ。

空想の友と巡る旅

新たに実装されたプルーネにスポットを当てたテーマイベント。

導入シーンの桜を強調したカメラワーク、めっちゃ良いじゃん。急にどうした。

ロリキャラ大集合で小さな魔女会を結成。

特定の性癖をぶち抜いていくぅ!!ちゃんと自己紹介魔法も実装されてるの笑っちゃうw

プルーネが物騒な言動の危ない子と見せかけて、とっても優しい子だと判るほっこりシナリオでしたね。

今年の海灯祭でちょろっとしか出番が無かったヨォーヨのスキン、こっちの方で活躍するとはw

並び方が完全にスーパー戦隊ですき。

あ、リソースを魔神任務に持っていかれてるのかムービーが無かったな。これはしゃーない。

ミニゲームには地味なアクションも。

ドドコボンボンパスはボールを目標地点まで投げ飛ばすゲーム。お、これはおもろいかもな。難易度が上がったら一気にクソゲー化しそうだけどもw
恒常コンテンツになったら嬉しいかもしれない。

報酬は武器スキン、マジカルマジックキー。これって昔のイベント報酬武器スーパーアルティメット覇王魔剣のほぼ使い回しじゃねーか……。何でよりによってこのチョイスなのか……。
どうせ使い回すなら★5武器のガワを流用する方が良かったんじゃない……?
この間の法器スキンが良かっただけに残念だわ……。

勇猛なる戦士の試練

大分前にやったことがあるガードシステムを使った特殊なバトルが楽しめる。


パーフェクトガードからの反撃でバチ━━━━ン!!!!ってダメージを入れられるのきもてぃー!

NPCとの会話の中で出て来たバレリーという人物はスネージナヤ編で出て来るキャラなのね。

カラフル追撃戦

のびのびリゾートでのイベント。幻写霊?の色を対応した色に塗り替えてゴールに押し込もうというマルチミニゲーム。

マルチっていうだけでもタルいのに、この押し込みの操作感がまたもっちゃりしてるというかなんというか……。全然気持ち良くないのよねぇ……。

彩星の贈り物

幻境のイベント。毎日一定回数幻境を遊ぶと原石が貰えるというもの。ぐっ、ジワジワ原石報酬を人質にされたイベントが増えてきてやがる……。

毎日やらされるのめっちゃ苦痛だわ……。難易度が高ければやってられるかとスパッと割り切ることも出来るのだが、なまじ達成自体は簡単なのでスルーという選択肢を選べない……(´;ω;`)

いやしかしこういうことをやると、星々の幻境にあまり人が来てないと言ってるようなものなのでは……。
そもそも幻境に触れてない層が触れるきっかけとしては良いんだろうけど、変にヘイトが高まる可能性もありそうね。

まとめ

周年で毎年恒常★5を配布というのが決まった時点で、毎年恒常★5を増やしていくってことと勝手に解釈していたが、どうやら違う模様。恒常★5を増やしてコンプしづらくする設計なのかと……w

燃:A+ 萌:A+ 笑:A 総:S

シリーズリンク
空月の歌 Luna Ⅵ 帰逢の翼(2026/04)

世界観リンク
崩壊3rd Ver.8.8 海を揺蕩う雲(2026/04)
・崩壊:スターレイル Ver.4.3 生者、彼岸へ渡りて(2026/06)

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