「莫……生きろ━━━━」
語られるナイトメアの起源。遥か昔、人が心を獲得した頃からナイトメアは存在していた。人の夢が大きくなるほど、ナイトメアも凶悪になっていく。
やがて設立されたCODEはナイトメアを退けるには破壊の力が必要と判断。その破壊の力を宿していたのが莫だったということらしい。
ねむは自分が現在のナイトメア全ての発端みたいな言い方をしてたが、そうなの?今ねむが消えたとて事態が解決するとも思えないけど……。
この辺りの説明シーンで使われていたCG、普段ライダーではあまり見ない画だなって印象だったけど、何か特別な素材を使ってるんだろうか。
スリーはゼロのやり方に納得がいかず謀反。上層部を抱き込んで、ゼロを拘束した。使命に駆られて、というよりは自身がコード:ソムニアを掌握したいという野望がありそう?
ゼロから託されたゼロイダーで再び戦場へ向かう莫。父から託された思いを受け取って、という流れではあるのだが、親子の対話なりなんなりがもうちょっと事前にあった方が盛り上がったのでは……?
ゼロが息子を想っていたということは視聴者には伝わったけども……。
ゼッツダークネスは戦いの中で更にパワーアップし、胸にゼッツドライバーが現れた。泥臭い肉弾戦でこれに勝利したゼッツだったが、ゼッツドライバーが破損してしまって。
似たようなビジュアルでの戦いとしたかったのかもしれないけど、デュアルメアを使わなかったの不自然じゃない?
富士見さんとなすかのコント時空に小鷹も巻き込まれつつあるの笑っちゃうな。なすかのヤバさを嬉々として小鷹に伝えようとする富士見さんw
今週、『アギト』の映画公開を控えて、映画オリジナルキャラである葵るり子が無人で疾走するコードゼロイダーに驚く婦人警官という役回りでサプライズ登場。
その発想が全く無かったので驚いたね。『アギト』大好き湊さんがやりましょうって提案したのかしら。と思ったら、吉川APのアイデアだそうで。
東映グループさんが突然、東映ゲームズ設立を発表。世界展開を見据えた新規IPを打ち出していくとのこと。てっきり自社IPのゲーム化に本格的に乗り出す宣言だとばかり。今の時代にゲーム事業に参入する旨みってあるんだろうか。
ゆくゆくはニチアサ作品のゲームが出たりするのかな……。オリジナルIPを出されても興味湧かないしな……。
燃:A+ 萌:B 笑:A- 総:A+
エピソードリンク
・Case31「苛む」
・Case33「現る」

[バンダイ(BANDAI)] 仮面ライダーゼッツ 変身ベルト DXゼッツドライバー【日本おもちゃ大賞2025キャラクター部門優秀賞】 対象年齢 3 才以上


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