
「これは人と人━━命を持つ者同士の間にしか存在しない絆。パイモンも、自分の運命を紡いできたんだよ」
概要
2026/09/23スタート。シルバーウィークの良い〆になりましたね。気付けば6周年やと……?
メインストーリー
女皇の凱旋。猛吹雪を巻き起こしていた魔物はさらっと討伐されてしまった模様。
『スタレ』の虚照に続いて、こちらでは遂にその姿を見せた女皇と立て続けに超重要キャラを担当している戸松遥さん。偶然被るなんてことあるのだろうか……。

スネージナヤパレスへと向かうシーン、このパースの利かせ方、パレスの威容が引き立っていて良いじゃん。
天理との対決の前に、ロノヴァへの対抗策を考えるファデュイの面々。雄鶏もこちらに対してとても穏やかな態度で拍子抜けしたな。
サービス開始2~3年で出会った奴等がとんがり過ぎてたのかw

スネージナヤって、いつ釘をぶち落とされてもおかしくないレベルにまで発展してたんだな……。
そんなん知らされたらストレスでショック死するよな……。

ほたちんを見定めにやって来たダニカ。ボリュームのある髪と裾の長いスカートが大きく広がっているシルエットが綺麗だね。

両脚をクロスさせた立ち方も美しい。が、足癖が悪い部分もあるよう。

謎のアクションミニゲーム、モラゲームが始まったの笑っちゃった。



冬契軍(ドルジーナ)のトップ、風の精ヴェスナ。


快活な雰囲気が魅力的ですね。

変顔キャラって誰が予想出来んねんw
ヴェスナとダニカは隊長の弟子だったそうで。今でこそノリの軽いヴェスナとお堅いダニカって立ち位置だけど、幼い頃はダニカの提案で隊長の仮面を外そうとしてしこたま怒られたこともあるらしい。何そのクッソ可愛いエピソードw


執政には執政をぶち当てればいいじゃない論で、レインドットを釣り出す作戦に。

レインドット、執政としての仕事もちゃんとこなすんだな。やらざるを得ないだけかもしれないけど。



アナスターシャもレインドットも画面に映る度に、うおっ、おっぱいデッカ!!!!ってなって気が逸れてしまう……w

アナスターシャが目撃したというアスモダイ。一緒にいるローブの人物は足元の感じからして空かな……?

アリョーシャの老人扮装ギャグなのか真面目なのかさっぱり理解らないw

勝利の鍵を求めて、過去の賢者フロプタチュールと接触。

急にSFC時代みたいな2D画面になる演出、風情がある……。


ロノヴァとの決戦では生命を懸けて最前線に出て来る道化。プレイアブル化しなさそうなビジュアルもあって、このまま死ぬんじゃないかと思われたが、何とか生存。まだ油断は出来ないが……。

何回も殺されるほたちんだが、その度に復活。これまで巡ってきた国の記憶で奮起していく演出は良かったな。ちょっと長かったけどw

ただではやられねぇと各地の釘を起動させるロノヴァ。世界中で人の住めぬ地、聖土化が始まる……。これでロノヴァは退場なのかな。去年、レリルでも似たような感想を抱いた覚えがあるけどもw

魔神任務を終わらせると、今バージョン限定で世界各地の異変を観測する任務が発生。「異変」という簡素な任務名がゾワゾワするな。
釘の近くの宙に十字架のような光が浮かんでいるの、この世の終わりが近付いてる感があって終盤感がしゅごい……。
フォンテーヌだけ状況が異なるので、この異変任務が発生しないの細かいな。
各地の都市中心部で暫く操作せずに放置していると謎の光が現れるように。これも聖土化の影響ってことか。

ナド・クライでのコロンビーナのように、アナスターシャも週更新のシナリオが用意されている。
アナスターシャって無表情ではあるけど、内心は結構普通というか周囲と交流したいって感じなんだな。やだ、親しみ湧いちゃう……。

霜月にまだ探索し切れてないエリアあったわ。なんじゃこの不気味な景観は……。
キャラと装備

えっ、ヴェスナとヴォジャニーツァのガチャ、前半に固まってるの!?これはキツい……。3週間以内に勝負をキメないといけないじゃねーか……。

まずはヴェスナ。掴みし明光に助けられてお迎え。

星拡散パのエースアタッカーとして君臨。特殊元素スキルでザクザク敵を斬っていくの爽快感があって気持ち良い。

分かり切っていたことではあるが、瑞希の出番終了か……。

スタミナが続く限り飛行も可能。チャスカよりも操作感が良く、持続時間も長いかな……?

人の食事にレモン仕込むなw

立ち絵が圧倒的美麗なヴォジャニーツァも無事確保。こちらもすり抜けずに引けたので、あらかじめ準備していた課金石にはギリギリ手を付けずに済んだ。

スカークの凍結パとヴェスナの星拡散パ、どちらにも入れて活躍可能という出番の多い性能。


ソッコで氷星ちゃんの居場所が無くなって全俺が泣いた。



一切使う機会が無いのに、通常攻撃モーションが可愛い。

フォンテーヌの水中もちゃんと人魚モードで揺蕩える。ビジュアルつよすぎだろ……。

ヴォジャニーツァの世界任務。

CGだと儚い美少女にしか見えねぇ。

ヴェスナもそうなんだけど、何故かこの2人、伝説任務じゃなくて世界任務での実装なんだよな。フルボイスではあるので、何故世界任務扱いにしたのかよく理解らない。伝説任務ほどの重たさはないシナリオだよってことぉ?でも世界任務=軽いシナリオってわけでもないしな……。

エスコフィエがゲスト的に登場。相変わらずのキレ芸すきw

のんびり旅行記・雪踏みの賞が実装。消化スピードが追い付いてねぇ……。

シャルロットがレピーヌの話題を出している。こいつ、今後への振りなのかただの賑やかしで名前が出ているあだけなのかさっぱり理解らないw
それ以前にまだ終わっていないサンドローネのお茶会をちまちま進めている。ネコちゃん目当てで秘聞の館に行くの笑っちゃうなw
ネコちゃんにメロメロなサンドローネあざと……。

そういえばイベント覧にある新フィールドボスの紹介ページって、ボスがアニメーションで動いてなかった?いつの間にかコストカットされたのか……。

鍛錬の道はエミリエを1凸にしました。あまり使ってないが、ビジュアルはめちゃくちゃ好きなので……。次はビジュ重視でニィロウかなぁ。

何かのキャンペーンで撮影した刻晴の美人っぷり見て。
深境螺旋

10月は初日初見クリア。星拡散パとスカークパであっさり。星拡散パはまだ全然育成が終わっていないので、まだポテンシャルを残してるのが頼もしい。
幻想シアター
10月は水、氷、風。レベル100完凸サンドローネがレンタル出来たこともあって一発クリア。毎回これくらいの難易度だと助かるのだが……。
バフよりキャラを集めるのを重視した方が良い……?

11月は水、雷、岩。こちらも一発クリア出来て良かっただけでなく、何と星章を全取りまで出来てしまった。そもそも難易度が低めの設定だったっぽい?そろそろ新しい高難度モードが出る気配だったら困るな……。
幽境の激戦

今回もマスターまでクリア。
百戦錬磨のドモヴォーイの彫刻師・斧とノミはオデットを星拡散パに取られたので一昔前の星電導パで。深く考えずに攻撃してたら勝てましたね。
秘源機兵・統御デバイスは氷多めのスカークパで。ひたすら氷で殴ってたら何とかなったな。
游雪のブレードガーディアン・重奏は完成したばかりの星拡散パで。
銀翎月を遡りて、玄鳥煌めきを結ぶ

6周年を飾るテーマイベントは月逐い祭。クッソなつけぇじゃねーか!2周年の時以来だよな……。


最近の璃月のイベントは八奇仙を深掘る方針っぽく、そこに絡めて藍硯にスポットが当たる形。

藍硯が実装された5.3の海灯祭では胡桃がメインだったから、彼女が主役を張るお話って今までなかったわけか。

玄鳥仙子、美人だなぁ。

帰終といい、もう出番が無さそうなキャラが可愛かったりすると辛いよね……。プレイアブル化する可能性低そうでさ……。

台詞無しの人も含めると、璃月キャラ全員出たかな?


沈玉の谷が主な舞台で、まーたロケーションが素敵なのよ。



璃月のイベントは専用UIも風情があって趣深い。

ミニゲームの目玉、ブロック崩しは昔やった奴の翻案版って感じだろうか。どんどんブロックを破壊していくのは結構楽しかったかも。

配布武器は片手剣。やだ、真っ当なデザインで格好良い……。
勝者は誰だ!?

様々な陣営が参加するトーナメント。誰が勝つか予想しよう!というミニゲーム。毎日試合が開催される形なので、毎日ログインして報酬を受け取らないと原石を零してしまう。

ヴェスナとヴォジャニーツァの世界任務もそうだったが、もしかして毎日ログインさせようとあれこれ工夫してるのかな。
自由気ままな雪合戦

定期的に来るマルチ系ミニゲーム。雪合戦とは言うが、マッチングした旅人と一緒に雪玉を投げて敵をやっつけよう!というもの。

うーん、おもろいか……?どうしても照準を定めるのが辛気臭くてな……。
6周年


恒常★5配布のイラストは昨年からキャラが増えていないからか使い回しだね。イベントタイトルだけ変わってる。

2年前に恒常★5の配布がスタート。去年は鍛錬の道で一昔前のキャラの凸が可能になったので、今年何か追加するとしたらもう限定★5を配るくらいしかなくない?とは思っていたが、ドストレートに来ましたね。
タルタリヤ、ニィロウ、白朮、千織、クロリンデ、ヴァレサの6名から選択。
もっと古いキャラを想像してたんだけど、ヴァレサが入ってるのエグない?言うて実装から2年経ってないよな?
俺が未所持のはタルタル、白朮、クロリンデ。これならクロリンデ一択でしょうよってことで。
この施策は来年も継続と明言されたのは嬉しいところ。社長の口振りだと、周年以外でもキャラ配布がありそう……?
恒例のWebイベントでは軽策荘の出た瞬間にイノシシが突撃してくるワープポイントがネタにされていて目を剝いた。さては改善する気無いな……?
6周年テーマソングを歌うのは一斗。その人選、合ってる?
声優のお祝いメッセージでは前野さんが40分近く喋って、延々ガチの改善提案をしてくるのほんと草。株主総会ワロタって言われてるの自覚してるんだwwwww
そういえば周年バージョンで新マップ追加無しは史上初なんだな。
SSD
『崩壊3rd』『原神』『スタレ』を入れてると、流石にPCの容量がキツくなってきた。なかなかの出費にはなったが、外付けSSDを買ってフォローすることに。
来年にはきっと『崩壊:ネクサスアニマ』も来るだろうし備えておこうかなぁと。
まとめ
は~6周年か~。思えば遠くまで来たもんだ。今までは来年はこの国に行くんでしょってのがおおよそ判っている状態でプレイしていたが、ここからは未知数なわけでワクワクしてきたぞ。
出来ればテイワットのマップがどんどん拡張されてほしいが、全く別の世界で新マップってなるのかなぁ。今はテイワット編って強調してるくらいだし……。
おや、7.0のマップ探索率がぼちぼち100%になりそうだけど、テイワットマップの探索度が既に50%に迫っている。え、もしかして7.2のマップでスネージナヤ拡張は終わりってこと……?
燃:A+ 萌:A+ 笑:A 総:S
シリーズリンク
・Ver.7.0 神に愛されぬ雪国(2026/08)
世界観リンク
・崩壊:スターレイル Ver.4.5 千の星に賭すチップ(2026/08)
・崩壊:スターレイル Ver.4.6 月立つ前に獣と踊れ(2026/09)

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