【ゲーム】崩壊:スターレイル Ver.4.1 荒れ狂う暁の空【感想/ネタバレ】

「ふふっ、英雄と悪党が一堂に会す舞台━━今、これ以上そそるネタってないと思わない?」

概要

2026/03/25スタート。3周年目前で箸休め……だと思った?

メインストーリー

幻月遊戯で火花を下した星ちゃん。しかしその裏では15年前の惨劇、死告魔(しつげま)の再来が二相楽園を揺らしていて……。
星ちゃんは幻月遊戯に勝ってアッハを反「壊滅」同盟の代表に担ぎ上げようと提案。アッハがそういう真面目なことをやってくれるイメージが無いけどなぁ。

姫子の父、隆介さんは『3rd』コミカライズとビジュアルが違うと言われているが、単に最新グラフィックで表現されたらこうなりましたというだけのことようにも思える。それとも本物じゃないってことなんだろうか……。

巨大ロボを見て大ハシャギのヨウおじちゃん可愛いが過ぎる。好きになっちゃうだろ。

突然、星ちゃん達の前に現れた掴みどころのない女性、虚照(ステラ)。
キャストが戸松遥さんなので声が可愛いというのはあるが、モノトーン多めのビジュアルは可愛いとも美人とも言い切れない独特の雰囲気。

何でだろう、眼鏡やストッキングと癖に刺さる要素が入ってる筈なんだが。

こういうボケたことをするからあまりエロく思えないのかw
実装されたら引く予定ではあるけど……。

二相楽園のヒーロー払暁戦隊レイメイジャー。言わずもがな戦隊ヒーローのパロディ。払暁戦隊って名前は絶妙に本件ではやらなそうなネーミングである。

名乗りカットや専用ロボみたいなのまでw

これでロボが合体したら完璧だったのだが……w

パールさん、笑顔を見せることあるんだね。ビジネススマイルなんだろうけど、めっちゃ可愛いな……。好きになっちゃう……。

ほんとお顔がキレイ。

早く実装してほしい……。

星穹列車FESの会場はこれまで列車が訪れた星のエリアが色々と。二相楽園編突入前に公開されたベロブルグテーマパークみたいな画、メインストーリーの要素だったのかよw

現状オンパロスエリアだけ存在しないんだけど、後々実装されるんかな。

強火のライコスファン笑う。ライコスって玩具にして良い奴だったんだw

緋英、超重要キャラっぽいのに今のところ出て来る度にふざけ散らかしてんだよな……w

虹色にしておけば吐瀉物を撒き散らしても良いってスタンスふざけてるw

ちょっと美少女過ぎない……?完全に美少女ゲームのCGじゃん……。

火花は引き続き登場。幻月遊戯からは脱落した扱いなのね。これからは協力者になってくれるってこと?
冒険クエストでも結構出番がある。いちいち表情が可愛い。

新たな死告魔の正体はレイメイジャーでしたってことだけど、本当にそれで終わりなのかな。何だかあっさり決着したようにも見えるが……。今後は彼等を手引きしていた満願、更にその背後にいる存在に迫っていくことになるのか……。
戦隊をモチーフにしたキャラが悪役というのは戦隊好きとしてはちょっと引っ掛かるな……。

パムキングもネーミングからすると、戦隊ロボパロディってことかなぁ。

そういや昔、エイプリルフールネタだったかで佛田さんを呼んで戦隊ロボパロディやってたなw

二相楽園の下に隠されたヤバいエリアに落ちてしまって。あんまり首を突っ込むなって感じだったが、半年後くらいにはまた行くことになるんだろうか。

星ちゃん、顔面からいってるの笑うw

事態の裏に見え隠れする「豊穣」の影。幻月の秘庭の中央に生えてる木、「豊穣」の建木やったとは……。ここでも「豊穣」が出て来るのか。仙舟のストーリーの時だけかと……。

初の乱世録

グラフィエ学院を舞台に初達の戦いが幕を開ける。

これはシミュレーションといっていいのか……?

詰まらなくはないのだが、うーむ……。
難易度が高かったら、即クソゲーと化していたであろう。

キャラと装備

実は巡海レンジャーの首領ラマンチャだった不死途が実装。活動していた時代が違ってブートヒルや乱破とは面識が無いって話だったけど、今後出会うことになるのかしら。

「巡狩」キャラの実装ってコラボのアーチャーを除けば飛霄さん以来か。やはり単体火力特化では今の環境にはついていけないのか……。
「巡狩」キャラは何らか手数を増やす能力が付いてるのは、そうしないと成立しないからなんだろうなw

実装直前にはYouTubeにASMR動画のようなものも。丹恒・騰荒の時といい、男キャラを入れる時はASMR動画セットが必須になったのか?w

階差宇宙

階差宇宙がパール協力の元、二相楽園仕様に。ガワのデザインも二相楽園準拠になって、やたらとガチャガチャしてるw
祝福を集めて方程式を展開していく、という基本構成自体は変わっていないが、仮面や願力、エリアレベルという概念が追加されて、なかなかに複雑な仕様に。まぁやってりゃ慣れるんだろうけど。

取り敢えずはコレクション報酬をコンプリートするのが先決ね。お題はぼちぼちこなしていきましょう。マネウォもやりたいしねぇ。

ヘルタショップには「愉悦」の★5光円錐が追加。やったー!と思ったら、爻光にも火花にも合わないという。何でやねんw

マネ―ウォーズ

うぉぉおおおおん、超たのぴー!何周でもやっちゃう……。

富の創造主15まで来た。上振れした時とそうでない時の差が激しくて、引きが悪い時はほんとにボッコボコにされてしまうw
負けると降格させられる階差宇宙みたいなシステムだったら終わってた可能性があるw

専門アドバイザーの出現率、めっちゃ低くない?こんなんで3名同時に編成なんて出来んのかよ……。1回だけ2人出たことあるが……。

虚構叙事

3/30期。前半は「愉悦」パで。愉悦スキルが全体攻撃なので、そこそこ頑張れちゃうんだな。
持続ダメージのバフが用意されていたから、持続パの出番か!貰ったばかりのカフカが火を噴くぜ!と思ったが、「記憶」パの方が火力出ちゃうのかよw前半の不足分まで補ってるw
カフカはまだ軌跡を育成し切ってなかったから、その所為かな……。

流石にそろそろマダム・ヘルタ編成では火力不足になってきたのか……?アナイクスがいればもうちょっと戦えたりするのかな……。

忘却の庭

4/13期は一応不死途接待なのかな?乱流効果は「愉悦」接待っぽかったから、爻光さんと火花を持ってれば楽勝でしたね。初日初見クリアきもぴー!

異相の仲裁

早速、メカパムが襲来。こうして見ると、かなり怖い顔をしているような。

ナイト(Ⅰ)は愉悦スキルが有利に働く敵ということで、ここに愉悦パを充てたのだが耐久がキツいのなんの。精鋭敵の攻撃痛過ぎんよ……。
丹恒やヒアンシーは他のパーティーに回したい、かといって霊砂さんでは回復が追っつかない……。

というところで符玄さんを入れたという情報を聞いて半信半疑で試したら、クリア出来てしまった……。まさか未だに符玄さんが活躍するとは……。嬉しいじゃないの。
符玄さんはバリア展開じゃなくてスキルが切れるまで継続して守るってタイプだから良かったのかもしれない。

ナイト(Ⅱ)はボリュクス。そりゃ勿論「記憶」パでしょうがよって思ったのだが、前哨戦で出て来る暗黒の潮の闘将のターゲットが長夜月に向いてしまってグダグダに。
何やら一番バフの多い奴をターゲッティングするらしいんだが、何で長夜月が一番バフ多いんだw
装備をいじって何とかキャストリスにターゲットを逸らせようと頑張ったが、上手くいかずやむなく長夜月アウト星ちゃんインという変則構成に。

ナイト(Ⅲ)はザンダー。キャストリス特効となるボリュクスとザンダーが同時に来るのズルない?どっちに配置すべきか悩まされることに。モーディスがいればボリュクスの方を担当してもらえるのだが……。

折角カフカを貰ったんだからと持続パを試してみることに。強化後のカフカの能力をよく理解せずに使っていたので最初はイマイチな結果になっちゃったけど、あれこれ試してどうにかこうにか★2を達成。
ガンガンのジャンジャンに持続ダメージを起爆してくのたのぴー!
自身を含む効果命中75%以上のキャラの攻撃力を2倍にするって軌跡、めちゃくちゃ過ぎるだろw
強化されたブラックスワンをまともに使ったの多分今回が初めての筈だけど、カフカの存在感にかき消されていまいち何が凄いのかよく理解らないw
何とかナイトステージは★6クリア。

パムキングも倒すことは出来ましたね。
うーん、全体的にヒアンシーがいるいないで安定感が全然違うよなぁ。丹恒も仕事はしてくれるが、1回バリアを割られるとそこから崩れていってしまう傾向にある。

まとめ

3.8が延期した分を巻き返すために4週間という短期間となった4.1。そのくせコンテンツボリュームはイベントがひとつ減ったような気がしないでもない程度で、メインストーリーやテーマイベント、階差宇宙の大規模更新もあったのでまぁ忙しないw
マネウォに脱線している内にあっという間に4.2の情報番組の日が迫り、慌ててメインストーリーを終わらせる始末。

次の4.2も新キャラ3人来るわ、マネウォの更新もあるわで忙しくなりそうだぜ!

燃:A+ 萌:A+ 笑:A 総:S

シリーズリンク
Ver.4.0 月満ちる時に神はなし(2026/02)

世界観リンク
・崩壊3rd Ver.8.7 暁の扉を開く時(2026/03)
・原神 空月の歌 Luna Ⅵ 帰逢の翼(2026/04)

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